Ev Haberler Raid Shadow Legends'ta Yazık Sistemi: Şansınızı artırıyor mu?

Raid Shadow Legends'ta Yazık Sistemi: Şansınızı artırıyor mu?

Yazar : Gabriella Güncelleme : May 12,2025

RAID: Shadow Legends dünyasında, şampiyonları parçalardan çağırmanın heyecanı, oyunun kötü şöhretli RNG (rastgele sayı jeneratörü) sistemi nedeniyle hızla hayal kırıklığına dönüşebilir. Oyuncuların efsanevi bir şampiyonu güvence altına almadan düzinelerce hatta yüzlerce çekişten geçmesi nadir değildir. Bunu azaltmak için Plarium, "yazık sistemi" olarak bilinen bir özellik tanıttı. Ancak bu sistem ne gerektirir, ne kadar etkilidir ve gerçekten oynaması (F2P) ve düşük harcama oyuncularına fayda sağlar mı? Bu gizli tamircinin ayrıntılarını inceleyelim ve oyun deneyimi üzerindeki etkisini keşfedelim.

RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?

Yazık sistemi, şansınız kurudukça daha yüksek nadirlik şampiyonlarını, özellikle destansı ve efsanevi olanları çağırma şansınızı artırmak için tasarlanmış ince ama önemli bir özelliktir. Esasen, yüksek bir şampiyon çekmeden ne kadar uzun süre giderseniz, sonunda arzu edilen bir çekiş yapana kadar oyun lehinize o kadar fazla ayarlar. Bu sistem, oyuncuların başarılı olmadan sayısız parçayı çağırabilecekleri genişletilmiş "kuru çizgilerin" hayal kırıklığını engellemeyi amaçlamaktadır. PLARIUM bu tamirciyi oyun içindeki sargılar altında tutsa da, veri maddesi, geliştirici ifadeleri ve oyuncu tabanının kolektif deneyimleri ile doğrulanmıştır.

Raid: Shadow Legends Acity System Rehberi

Kutsal parçalar

Kutsal parçalar söz konusu olduğunda, efsanevi bir şampiyon çekmenin temel şansı çekme başına% 6'da duruyor. Ancak, acıma sistemi efsanevi bir arka arkaya 12 çekimden sonra devreye girer. 13. çekimden itibaren, her çekişte efsanevi bir artış% 2 oranında artma olasılığınız:

  • 13. Çekme:% 8 şans
  • 14. Çekme:% 10 şans
  • 15. Çekme:% 12 şans

Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?

Yazık sistemin ortalama oyuncu için etkinliği basit değildir. Yardım etmek için tasarlanmış olsa da, birçok oyuncu, acıma eşiğine ulaşmadan önce bir efsanevi çekmiş olabileceğinden, sistemin faydalarının genellikle çok geç gerçekleştiğini bildirir. Bu, sistemin nasıl geliştirilebileceği sorusunu gündeme getiriyor. Yazık bir sistemin varlığı, özellikle Luck'ın önemli bir rol oynadığı Raid: Shadow Legends gibi bir Gacha oyununda şüphesiz faydalıdır.

Ücretsiz oynaması için, parçalar için eziyet, ara sıra yüksek nadirlik çekmeden özellikle cesaret kırıcı olabilir. Bu durumlarda acıma sistemi gereklidir, ancak bazı ayarlamalarda daha etkili olabilir. Örneğin, acıma tetiklemek için gereken çekme sayısını 150 veya 170 gibi daha düşük bir sayıya indirmek önemli bir fark yaratabilir. Bu değişiklik, oyuncuların daha fazla parçadan tasarruf etmelerini ve acıma sisteminin etkisini daha düzenli hissetmelerine izin verecektir.

RAID: Shadow Legends'ı daha da geliştirmek için, Bluestacks aracılığıyla klavyeyi ve fare ile PC'nizi veya dizüstü bilgisayarınızı kullanarak daha büyük bir ekranda oynamayı düşünün. Bu kurulum daha sürükleyici ve kontrollü bir oyun deneyimi sunabilir.