ระบบสงสารใน Raid Shadow Legends: มันช่วยเพิ่มโอกาสของคุณหรือไม่?
ในโลกแห่งการจู่โจม: ตำนานเงาความตื่นเต้นของการเรียกแชมป์เปี้ยนจากเศษเล็กเศษน้อยสามารถเปลี่ยนเป็นความยุ่งยากได้อย่างรวดเร็วเนื่องจากระบบ RNG ที่โด่งดังของเกม (เครื่องกำเนิดหมายเลขสุ่ม) ไม่ใช่เรื่องแปลกสำหรับผู้เล่นที่จะผ่านหลายสิบหรือหลายร้อยดึงโดยไม่ได้รับการรักษาความปลอดภัยแชมป์ตำนาน เพื่อลดสิ่งนี้ Plarium ได้แนะนำคุณลักษณะที่เรียกว่า "ระบบความสงสาร" แต่ระบบนี้มีประสิทธิภาพอย่างไรและมีประสิทธิภาพเพียงใดและเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นฟรีในการเล่นฟรี (F2P) ลองเจาะลึกรายละเอียดของช่างที่ซ่อนอยู่นี้และสำรวจผลกระทบต่อประสบการณ์เกม
ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?
ระบบที่น่าสงสารเป็นคุณสมบัติที่ละเอียดอ่อน แต่มีความสำคัญที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้นโดยเฉพาะมหากาพย์และตำนานในตำนานเนื่องจากโชคของคุณแห้ง โดยพื้นฐานแล้วยิ่งคุณไปได้นานขึ้นโดยไม่ต้องดึงแชมป์ที่มีความยากลำบากสูงเท่าไหร่เกมก็จะปรับอัตราต่อรองได้มากขึ้นจนกว่าคุณจะได้รับแรงดึงที่ต้องการ ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อควบคุมความคับข้องใจของ "แนวแห้ง" ที่ผู้เล่นอาจเรียกเศษจำนวนมากไม่ประสบความสำเร็จ แม้ว่า Plarium จะรักษากลไกนี้ไว้ภายใต้ Wraps ภายในเกม แต่ก็ได้รับการตรวจสอบผ่าน Datamining คำสั่งนักพัฒนาและประสบการณ์โดยรวมของฐานผู้เล่น
เศษศักดิ์สิทธิ์
เมื่อพูดถึงเศษซากศักดิ์สิทธิ์โอกาสพื้นฐานในการดึงแชมป์ตำนานอยู่ที่ 6% ต่อการดึง อย่างไรก็ตามระบบความสงสารเริ่มขึ้นหลังจาก 12 ครั้งติดต่อกันโดยไม่มีตำนาน จากการดึงครั้งที่ 13 เป็นต้นไปอัตราต่อรองของคุณในการเพิ่มตำนานเพิ่มขึ้น 2% โดยแต่ละดึง:
- 13th Pull: 8% โอกาส
- การดึง 14: โอกาส 10%
- การดึงครั้งที่ 15: โอกาส 12%
ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?
ประสิทธิภาพของระบบความสงสารสำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยไม่ตรงไปตรงมา ในขณะที่มันถูกออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือผู้เล่นหลายคนรายงานว่าผลประโยชน์ของระบบมักจะรับรู้สายเกินไปเนื่องจากพวกเขาอาจดึงตำนานมาแล้วก่อนที่จะถึงเกณฑ์สงสาร สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามว่าระบบสามารถปรับปรุงได้อย่างไร การปรากฏตัวของระบบที่น่าสงสารนั้นเป็นประโยชน์อย่างไม่ต้องสงสัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Gacha เช่น Raid: Shadow Legends ที่โชคมีบทบาทสำคัญ
สำหรับผู้เล่นที่เล่นได้ฟรีการบดสำหรับเศษสามารถทำให้ท้อใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งโดยไม่ต้องดึงความร้อนสูงเป็นครั้งคราว ระบบความสงสารเป็นสิ่งจำเป็นในกรณีเหล่านี้ แต่อาจมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยการปรับเปลี่ยนบางอย่าง ตัวอย่างเช่นการลดจำนวนการดึงที่จำเป็นในการกระตุ้นความสงสารจาก 200 เป็นจำนวนที่ต่ำกว่าเช่น 150 หรือ 170 อาจสร้างความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญ การเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยให้ผู้เล่นประหยัดเศษและรู้สึกถึงผลกระทบของระบบความสงสารเป็นประจำ
เพื่อเพิ่มประสบการณ์การจู่โจมของคุณ: Shadow Legends ยิ่งขึ้นให้พิจารณาเล่นบนหน้าจอขนาดใหญ่โดยใช้พีซีหรือแล็ปท็อปของคุณด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์ผ่าน Bluestacks การตั้งค่านี้สามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำและควบคุมได้มากขึ้น
บทความล่าสุด