PlayStation बॉस: सोनी का PS6 विजन
पूर्व सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट वर्ल्डवाइड स्टूडियो के सीईओ, शॉन लेडन का मानना है कि सोनी पूरी तरह से डिजिटल, डिस्क-लेस प्लेस्टेशन 6 को जारी करने का जोखिम नहीं उठा सकता है। इस रणनीति के साथ Xbox की सफलता को स्वीकार करते हुए, लेडन ने सोनी के काफी बड़े वैश्विक बाजार हिस्सेदारी पर प्रकाश डाला। भौतिक खेलों को समाप्त करने से उनके ग्राहक आधार का एक बड़ा हिस्सा अलग हो जाएगा।
लेडन बताते हैं कि Xbox का डिजिटल-पहला दृष्टिकोण मुख्य रूप से अंग्रेजी बोलने वाले देशों में सोनी के व्यापक वैश्विक प्रभुत्व के विपरीत पनपता है। वह सोनी की सभी खिलाड़ियों के लिए विश्वसनीय इंटरनेट एक्सेस सुनिश्चित करने की क्षमता पर सवाल उठाता है, जो कि सीमित कनेक्टिविटी, जैसे ग्रामीण इटली जैसे क्षेत्रों में संभावित मुद्दों का हवाला देते हैं। उन्होंने भौतिक मीडिया पर निर्भर अन्य समूहों का भी उल्लेख किया है, जिसमें सड़क पर एथलीट और ठिकानों पर सैन्य कर्मियों सहित। लेडेन का सुझाव है कि सोनी संभवतः इन खंडों को छोड़ने के प्रभाव का आकलन कर रहा है।
डिस्क-लेस कंसोल के आसपास की बहस PlayStation 4 पीढ़ी के बाद से तेज हो गई है, Xbox के केवल डिजिटल-केवल रिलीज़ द्वारा ईंधन। दोनों कंपनियां डिजिटल-केवल कंसोल संस्करण (PS5 डिजिटल संस्करण और Xbox श्रृंखला s) प्रदान करती हैं, फिर भी सोनी एक डिस्क-कम भविष्य को पूरी तरह से गले लगाने में संकोच करती है।
यहां तक कि PS5 डिजिटल संस्करण सहित सोनी के डिजिटल कंसोल, बाहरी डिस्क ड्राइव को जोड़ने का विकल्प प्रदान करते हैं। गेम पास जैसी डिजिटल सेवाओं के लिए Xbox की प्रतिबद्धता के साथ यह विपरीत है, एक मॉडल सोनी PlayStation Plus के साथ मिररिंग कर रहा है। सवाल यह है: शारीरिक खेल अप्रचलित होने से पहले कब तक?
भौतिक मीडिया की बिक्री में गिरावट आ रही है, और कई प्रकाशक भौतिक डिस्क से भी ऑनलाइन पहुंच की आवश्यकता वाले गेम जारी करते हैं। उदाहरणों में Ubisoft का हत्यारा का पंथ वालहल्ला (संभवतः एक टाइपो, हत्यारे का पंथ वालहल्ला या एक अन्य शीर्षक) और ईए के स्टार वार्स जेडी: उत्तरजीवी , दोनों को स्थापना के लिए इंटरनेट कनेक्टिविटी की आवश्यकता है। एक बार एक दूसरी डिस्क को डाउनलोड करने योग्य सामग्री के रूप में शामिल करने का अभ्यास इस बदलाव को और रेखांकित करता है।
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