PlayStation Boss : Sony의 PS6 비전
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 CEO 인 Shawn Layden은 소니가 완전히 디지털 디스크 디스크리스 플레이 스테이션 6을 출시 할 수 없다고 생각합니다.이 전략으로 Xbox의 성공을 인정하면서 Sony의 상당히 큰 글로벌 시장 점유율을 강조합니다. 물리적 게임을 제거하면 고객 기반의 상당 부분을 소외시킬 수 있습니다.
Layden은 Xbox의 디지털 우선 접근 방식이 소니의 광범위한 세계적 지배와 달리 영어권 국가에서 주로 번성한다고 지적합니다. 그는 농촌 이탈리아와 같이 제한된 연결성이있는 지역의 잠재적 문제를 인용하면서 모든 플레이어에게 안정적인 인터넷 액세스를 보장 할 수있는 소니의 능력에 의문을 제기합니다. 그는 또한 도로의 운동 선수와 기지의 군인을 포함하여 물리 미디어에 의존하는 다른 그룹에 대해 언급합니다. Layden은 소니 가이 세그먼트를 포기하는 데 영향을 미치는 것을 평가할 가능성이 높다고 제안합니다.
Xbox의 디지털 전용 릴리스로 인해 PlayStation 4 Generation 이후 디스크가없는 콘솔을 둘러싼 토론이 강화되었습니다. 두 회사 모두 디지털 전용 콘솔 버전 (PS5 Digital Edition 및 Xbox Series S)을 제공하지만 소니는 디스크가없는 미래를 완전히 수용하는 것을 주저합니다.
PS5 디지털 에디션을 포함한 소니의 디지털 콘솔조차도 외부 디스크 드라이브를 추가 할 수있는 옵션을 제공합니다. 이는 Game Pass와 같은 디지털 서비스에 대한 Xbox의 약속과 대조적입니다. 모델 소니는 PlayStation Plus와 미러링하고 있습니다. 질문은 남아 있습니다 : 실제 게임이 쓸모 없게되기까지 얼마나 걸립니까?
물리적 미디어 판매가 감소하고 있으며, 많은 게시자는 실제 디스크에서도 온라인 액세스가 필요한 게임을 출시합니다. 예를 들어 Ubisoft의 Assassin 's Creed Valhalla (오타는 Assassin's Creed Valhalla 또는 다른 타이틀이어야 함)와 EA의 Star Wars Jedi : Survivor *가 포함되며, 둘 다 설치를 위해 인터넷 연결이 필요합니다. 다운로드 가능한 컨텐츠로 두 번째 디스크를 포함하는 관행은 이러한 변화를 더 강조합니다.
디스크 드라이브가없는 경우 PlayStation 6을 구입 하시겠습니까? > <> 예