PlayStation Boss:Sony的PS6 Vision
前索尼互动娱乐世界工作室首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)认为,索尼无法释放完全数字,无椎间盘的PlayStation 6。在通过这种策略中承认Xbox的成功时,Layden强调了索尼的全球市场份额更大。消除实体游戏将疏远其客户群的很大一部分。
Layden指出,与索尼广泛的全球优势不同,Xbox的数字优先方法主要在讲英语的国家中蓬勃发展。他质疑索尼能够确保所有参与者可靠互联网访问的能力,理由是在意大利农村等连接性有限的地区潜在问题。他还提到了其他依赖物理媒体的团体,包括道路上的运动员和基地的军事人员。 Layden表明索尼可能正在评估放弃这些细分市场的影响。
自PlayStation 4 Generation以来,围绕无圆盘游戏机的辩论加剧了,这是Xbox的仅数字版本的推动力。两家公司都提供仅数字游戏机版本(PS5 Digital Edition和Xbox系列),但Sony仍然犹豫不决地完全拥抱无圆盘的未来。
甚至包括PS5数字版在内的索尼数字游戏机,也提供了添加外部光盘驱动器的选项。这与Xbox对Game Pass等数字服务的承诺形成鲜明对比,Sony的模特与PlayStation Plus相像。问题仍然存在:实体游戏过时多长时间?
物理媒体的销售正在下降,许多发行商也会发布甚至可以从物理光盘上进行在线访问的游戏。示例包括Ubisoft的 刺客信条Valhalla (可能是错别字,应该是 刺客信条Valhalla 或另一个标题)和EA的 Star Wars Jedi:Survivor ,都需要安装Internet连接。将第二张光盘作为可下载内容的习惯进一步强调了这一转变。
如果没有光盘驱动器,您会购买PlayStation 6吗?