PlayStation Boss: Sonys PS6 Vision
Der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Shawn Layden, ist der Ansicht, dass Sony es sich nicht leisten kann, eine vollständig digitale, disc ohne PlayStation 6 zu veröffentlichen. Während er den Erfolg von Xbox mit dieser Strategie anerkennt, hebt Layden den deutlich größeren globalen Marktanteil von Sony hervor. Die Beseitigung physischer Spiele würde einen erheblichen Teil ihres Kundenstamms entfremden.
Layden weist darauf hin, dass der digitale Ansatz von Xbox hauptsächlich in englischsprachigen Ländern lebt, im Gegensatz zu der weit verbreiteten globalen Dominanz von Sony. Er stellt die Fähigkeit von Sony in Frage, für alle Spieler einen zuverlässigen Internetzugang zu gewährleisten, und nennt potenzielle Probleme in Regionen mit begrenzter Konnektivität wie dem ländlichen Italien. Er erwähnt auch andere Gruppen, die auf physische Medien angewiesen sind, einschließlich Sportler auf der Straße und Militärpersonal auf Stützpunkten. Layden schlägt vor, dass Sony wahrscheinlich die Auswirkungen der Abgabe dieser Segmente bewertet.
Die Debatte um Disc-weniger Konsolen hat sich seit der PlayStation 4-Generation verschärft, die von den digitalen Releases von Xbox nur angetrieben wird. Beide Unternehmen bieten nur digitale Konsolenversionen (PS5 Digital Edition und Xbox Series S) an. Sony ist jedoch weiterhin zögert, eine dischfreie Zukunft vollständig zu nutzen.
Sogar die digitalen Konsolen von Sony, einschließlich der PS5 Digital Edition, bieten die Möglichkeit, ein externes Disc -Laufwerk hinzuzufügen. Dies steht im Gegensatz zu Xboxs Engagement für digitale Dienste wie Game Pass, ein Model Sony spiegelt sich mit PlayStation Plus wider. Die Frage bleibt: Wie lange dauert es, bis physische Spiele veraltet werden?
Der Umsatz mit den physischen Medien sinkt und viele Verlage veröffentlichen Spiele, die auch von physischen Discs Online -Zugriff benötigen. Beispiele sind Ubisofts Assassins Creed Valhalla (wahrscheinlich ein Tippfehler, sollte Assassins Creed Valhalla oder ein anderer Titel sein) und EA's Star Wars Jedi: Survivor , die beide für die Installation eine Internetverbindung benötigen. Die Praxis, einst eine zweite Disc als herunterladbare Inhalte einzubeziehen, unterstreicht diese Verschiebung weiter.
ERFORDERUNGEN Dieser Trend wirft dieser Trend in Verbindung mit der steigenden Beliebtheit von Abonnementdiensten Fragen zur Zukunft der physischen Spielmedien auf.Neueste Artikel