Дом Новости Босс PlayStation: Sony's PS6 Vision

Босс PlayStation: Sony's PS6 Vision

Автор : Caleb Обновлять : Feb 21,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить полностью цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Устранение физических игр будет оттолкнуть значительную часть их клиентской базы.

Лейден отмечает, что подход Xbox к цифровым первым процветает в основном в англоязычных странах, в отличие от широкого глобального доминирования Sony. Он ставит под сомнение способность Sony обеспечить надежный доступ в Интернет для всех игроков, сославшись на потенциальные проблемы в регионах с ограниченным подключением, таких как сельская Италия. Он также упоминает о других группах, которые полагаются на физические средства массовой информации, включая спортсменов на дороге и военнослужащих на базах. Лейден предполагает, что Sony, вероятно, оценивает влияние отказа от этих сегментов.

Дебаты, окружающие консоли без дисков, усилились с момента поколения PlayStation 4, подпитываемого Xbox Digital Only. Обе компании предлагают только цифровые консольные версии (PS5 Digital Edition и Xbox Series S), однако Sony по-прежнему не решается полностью использовать будущее без дисков.

Даже цифровые консоли Sony, включая Digital Edition PS5, предлагают возможность добавления внешнего диска. Это контрастирует с приверженностью Xbox к цифровым услугам, таким как Game Pass, модель Sony отражает PlayStation Plus. Остается вопрос: как долго до того, как физические игры устарели?

Физические продажи СМИ снижаются, и многие издатели выпускают игры, требующие онлайн -доступ даже с физических дисков. Примеры включают в себя Creed Valhalla's Ubisoft Assassin's Valhalla (вероятно, опечатка, должна быть Assassin's Creed Valhalla или другое название) и EA Звездные войны Jedi: Survivor , оба нуждаются в подключении к Интернету для установки. Практика включения того, что когда -то было вторым диском в качестве загружаемого контента, еще больше подчеркивает этот сдвиг.

Вы бы купили PlayStation 6, если бы у него не было диска?
Результаты ответов. Эта тенденция в сочетании с растущей популярностью услуг подписки поднимает вопросы о будущем физических игровых медиа.