PlayStation Boss: Sony'nin PS6 Vizyonu
Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios CEO'su Shawn Layden, Sony'nin tamamen dijital, disksiz bir PlayStation 6 yayınlayamayacağına inanıyor. Xbox'ın bu stratejiyle başarısını kabul ederken, Layden Sony'nin önemli ölçüde daha büyük küresel pazar payını vurguluyor. Fiziksel oyunların ortadan kaldırılması, müşteri tabanlarının önemli bir bölümünü yabancılaştıracaktır.
Layden, Xbox'ın dijital ilk yaklaşımının, Sony'nin yaygın küresel hakimiyetinin aksine, öncelikle İngilizce konuşulan ülkelerde geliştiğini belirtiyor. Sony'nin tüm oyuncular için güvenilir internet erişimi sağlama yeteneğini sorgulayarak, kırsal İtalya gibi sınırlı bağlantıya sahip bölgelerde potansiyel sorunları belirtiyor. Ayrıca, yoldaki sporcular ve üslerdeki askeri personel de dahil olmak üzere fiziksel medyaya bağımlı diğer gruplardan bahsediyor. Layden, Sony'nin muhtemelen bu segmentleri terk etmenin etkisini değerlendirdiğini öne sürüyor.
Disksiz konsolları çevreleyen tartışma, Xbox'ın yalnızca dijital sürümleriyle körüklenen PlayStation 4 neslinden bu yana yoğunlaştı. Her iki şirket de sadece dijital konsol sürümleri (PS5 Digital Edition ve Xbox Serisi S) sunuyor, ancak Sony disksiz bir geleceği tamamen kucaklamakta tereddüt ediyor.
PS5 Digital Edition da dahil olmak üzere Sony'nin dijital konsolları bile harici bir disk sürücüsü ekleme seçeneği sunuyor. Bu, Xbox'ın Game Pass gibi dijital hizmetlere olan bağlılığıyla tezat oluşturuyor, Model Sony PlayStation Plus ile yansıtıyor. Soru devam ediyor: Fiziksel oyunların kullanılmasından ne kadar önce?
Fiziksel medya satışları azalıyor ve birçok yayıncı fiziksel disklerden bile çevrimiçi erişim gerektiren oyunlar yayınlıyor. Örnekler arasında Ubisoft'un Assassin's Creed Valhalla (muhtemelen bir yazım hatası, Assassin's Creed Valhalla veya başka bir başlık olmalıdır) ve EA's Star Wars Jedi: Survivor , her ikisi de kurulum için internet bağlantısına ihtiyaç duyar. İndirilebilir içerik olarak bir zamanlar ikinci bir disk olanı dahil etme uygulaması bu değişimin altını çiziyor.
Cevaplar Sonuçları Bu eğilim, abonelik hizmetlerinin artan popülaritesi ile birleştiğinde, fiziksel oyun medyasının geleceği hakkında sorular ortaya çıkarır.En son makaleler