PlayStation Boss: Sony's PS6 Vision
Shawn Layden, ex CEO di Sony Interactive Entertacement Worldwide Studios, crede che Sony non possa permettersi di rilasciare una PlayStation 6 completamente digitale, senza riconoscere il successo di Xbox con questa strategia, Layden evidenzia la quota di mercato globale significativamente più ampia di Sony. Eliminare i giochi fisici alienerebbe una parte sostanziale della loro base di clienti.
Layden sottolinea che l'approccio digitale di Xbox prospera principalmente nei paesi di lingua inglese, a differenza del diffuso dominio globale di Sony. Diesta la capacità di Sony di garantire l'accesso affidabile a Internet per tutti i giocatori, citando potenziali problemi nelle regioni con connettività limitata, come l'Italia rurale. Menta anche altri gruppi che si affidano ai media fisici, compresi gli atleti sulla strada e il personale militare sulle basi. Layden suggerisce che Sony sta probabilmente valutando l'impatto dell'abbandono di questi segmenti.
Il dibattito sulle console senza disco si è intensificato dalla generazione di PlayStation 4, alimentato dalle versioni di soli digitali di Xbox. Entrambe le aziende offrono versioni di console solo digitale (PS5 Digital Edition e Xbox Series), ma Sony rimane titubante per abbracciare pienamente un futuro senza disco.
Anche le console digitali di Sony, inclusa la PS5 Digital Edition, offrono la possibilità di aggiungere un'unità a disco esterna. Ciò contrasta con l'impegno di Xbox nei confronti dei servizi digitali come Game Pass, un modello Sony sta rispecchiando con PlayStation Plus. La domanda rimane: quanto tempo prima che i giochi fisici diventi obsoleti?
Le vendite di media fisici sono in calo e molti editori rilasciano giochi che richiedono l'accesso online anche dai dischi fisici. Gli esempi includono Assassin's Creed Valhalla di Ubisoft (probabilmente un errore di battitura, dovrebbe essere Assassin's Creed Valhalla o un altro titolo) e il Star Wars Jedi: Survivor *, entrambi che necessitano di connettività a Internet per l'installazione. La pratica di includere quello che una volta era un secondo disco come contenuto scaricabile sottolinea ulteriormente questo turno.
Risposte Risultati Questa tendenza, unita alla crescente popolarità dei servizi di abbonamento, solleva domande sul futuro dei media di gioco fisico.Ultimi articoli