Trang chủ Tin tức “Taopunk” của Nine Sols identity khiến nó trở nên khác biệt so với những game platformer giống như linh hồn khác

“Taopunk” của Nine Sols identity khiến nó trở nên khác biệt so với những game platformer giống như linh hồn khác

Tác giả : Nathan Cập nhật : Jan 19,2025

Nine Sols' Unique “Taopunk” StyleNền tảng 2D giống linh hồn sắp ra mắt của Red Candle Games, Nine Sols, đã sẵn sàng ra mắt trên các bảng điều khiển Switch, PlayStation và Xbox. Nhà sản xuất Shihwei Yang gần đây đã nêu bật điểm độc đáo của trò chơi, giúp nó khác biệt với thể loại đông đúc tâm hồn.

Chín Sol: Kiệt tác "Taopunk"

Triết học phương Đông gặp gỡ Cyberpunk nghiệt ngã

Nine Sols' Art Style Inspired by Classic AnimeTrước khi phát hành bảng điều khiển vào tháng tới, Yang đã thảo luận về sự kết hợp đặc biệt giữa lối chơi, hình ảnh và câu chuyện của Nine Sols, bắt nguồn từ thuật ngữ "Taopunk" do họ đặt ra—sự kết hợp giữa các triết lý phương Đông, đặc biệt là Đạo giáo và thẩm mỹ cyberpunk.

Phong cách hình ảnh của trò chơi lấy cảm hứng từ anime và manga thập niên 80 và 90 như AkiraGhost in the Shell, ghi lại cảnh quan thành phố tương lai, ánh đèn neon và sức mạnh tổng hợp của con người-công nghệ . Yang giải thích: “Phong cách nghệ thuật của chúng tôi bị ảnh hưởng sâu sắc bởi anime và manga cyberpunk cổ điển,” Yang giải thích, “kết hợp công nghệ tương lai với nét tinh tế nghệ thuật hoài cổ nhưng mới mẻ.”

Tính thẩm mỹ này mở rộng đến thiết kế âm thanh của Nine Sols, tích hợp các yếu tố âm nhạc truyền thống phương Đông với nhạc cụ hiện đại. Yang cho biết: "Chúng tôi hướng tới một khung cảnh âm thanh độc đáo, kết hợp âm thanh truyền thống của phương Đông và các nhạc cụ hiện đại để tạo ra bầu không khí vừa cổ xưa vừa tương lai."

Nine Sols' Gameplay MechanicsNgoài hình ảnh và âm thanh nổi bật, hệ thống chiến đấu của Nine Sols thực sự thể hiện bản sắc "Taopunk" của nó. Yang mô tả quá trình phát triển là một thử thách: "Tìm ra lối chơi phù hợp là một trở ngại lớn. Cảm hứng ban đầu từ những tựa game như Hollow Knight tỏ ra không phù hợp." Cuối cùng, nhóm đã từ chối cách tiếp cận nền tảng thông thường, thay vào đó chọn hệ thống chiến đấu tập trung vào chuyển hướng lấy cảm hứng từ Sekiro.

Nine Sols' Deflection-Based Combat Tuy nhiên, cuộc chiến của Nine Sols không phải là những pha phản công quyết liệt. Thay vào đó, nó nhấn mạnh cường độ yên tĩnh và sự cân bằng vốn có trong triết lý Đạo giáo, thưởng cho người chơi khi làm chệch hướng các cuộc tấn công và duy trì sự bình tĩnh. Việc triển khai hệ thống làm lệch 2D độc đáo này tỏ ra vô cùng khắt khe, đòi hỏi phải lặp lại nhiều lần. Yang thừa nhận: “Đó là một cơ chế hiếm khi được khám phá, nhưng sau nhiều thử nghiệm, cuối cùng nó đã thành công.”

Hệ thống chiến đấu sáng tạo này, cùng với cốt truyện bao quát của trò chơi, khám phá các chủ đề về thiên nhiên so với công nghệ cũng như ý nghĩa của sự sống và cái chết, đã tạo ra một trải nghiệm thực sự độc đáo. Nine Sols, theo Yang, "đã tự khắc con đường của mình". Nghệ thuật hấp dẫn, câu chuyện hấp dẫn và cơ chế chơi trò chơi chắc chắn kết hợp với nhau để mang lại trải nghiệm thực sự đáng chú ý.