소식 나인솔스의 '타오펑크' identity는 다른 소울류 플랫폼 게임과 차별화됩니다.

나인솔스의 '타오펑크' identity는 다른 소울류 플랫폼 게임과 차별화됩니다.

작가 : Nathan 업데이트 : Jan 19,2025

Nine Sols' Unique “Taopunk” StyleRed Candle Games의 곧 출시될 2D 소울 스타일 플랫폼 게임인 Nine Sols는 Switch, PlayStation, Xbox 콘솔로 출시될 예정입니다. 양시휘 프로듀서는 최근 이 게임이 복잡한 소울류 장르와 구별되는 독특한 장점을 강조했습니다.

나인솔스: '타오펑크' 걸작

동양 철학과 투박한 사이버펑크의 만남

Nine Sols' Art Style Inspired by Classic Anime다음 달 콘솔 출시를 앞두고 Yang은 동양 철학, 특히 도교와 사이버펑크 미학의 융합인 "Taopunk"라는 신조어에 뿌리를 둔 Nine Sols의 독특한 게임 플레이, 비주얼, 내러티브의 조합에 대해 논의했습니다.

게임의 시각적 스타일은 아키라, 공각기동대 등 80년대와 90년대 애니메이션과 만화를 많이 활용하여 미래 지향적인 도시 풍경, 네온 불빛, 인간 기술의 시너지 효과를 포착합니다. . Yang은 "우리의 아트 스타일은 고전적인 사이버펑크 애니메이션과 만화의 영향을 많이 받았습니다"라고 Yang은 설명했습니다. "미래적인 기술과 향수를 불러일으키지만 신선한 예술적 감각을 혼합했습니다."

이러한 미학은 전통적인 동양 음악 요소와 현대 악기를 통합한 Nine Sols의 오디오 디자인으로 확장됩니다. 양씨는 "우리는 독특한 사운드스케이프를 목표로 삼았다"며 "전통 동양의 소리와 현대 악기를 융합해 고대와 미래의 분위기를 동시에 연출했다"고 말했다.

Nine Sols' Gameplay Mechanics나인솔스의 전투 시스템은 눈에 띄는 비주얼과 오디오를 넘어 '타오펑크' 아이덴티티를 구현합니다. Yang은 개발 과정이 어려웠다고 설명했습니다. "적절한 게임 플레이를 찾는 것이 큰 장애물이었습니다. Hollow Knight와 같은 타이틀에서 초기 영감을 받은 것은 적합하지 않은 것으로 판명되었습니다." 팀은 궁극적으로 전통적인 플랫폼 접근 방식을 거부하고 대신 세키로에서 영감을 받은 편향 중심의 전투 시스템을 선택했습니다.

Nine Sols' Deflection-Based Combat 하지만 나인솔스의 전투는 공격적인 반격이 아닙니다. 대신, 도교 철학에 내재된 조용한 강렬함과 균형을 강조하여 플레이어가 공격을 막고 평정심을 유지하는 것에 대해 보상합니다. 이 독특한 2D 편향 시스템을 구현하는 것은 엄청나게 까다로우며 수많은 반복이 필요하다는 것이 입증되었습니다. Yang은 "거의 탐구되지 않은 메커니즘이었지만 많은 실험 끝에 마침내 성공했습니다."라고 인정했습니다.

이 혁신적인 전투 시스템은 자연 대 기술, 삶과 죽음의 의미를 탐구하는 게임의 전반적인 내러티브와 결합되어 정말 독특한 경험을 선사했습니다. 양씨에 따르면 나인솔스는 "자신만의 길을 개척했다"고 한다. 매혹적인 예술, 흥미로운 스토리, 탄탄한 게임플레이 메커니즘이 결합되어 정말 놀라운 경험을 선사합니다.