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“Taopunk” identity de Nine Sols lo distingue de otros juegos de plataformas tipo Souls

Autor : Nathan Actualizar : Jan 19,2025

Nine Sols' Unique “Taopunk” StyleEl próximo juego de plataformas en 2D tipo souls de Red Candle Games, Nine Sols, está listo para lanzarse en las consolas Switch, PlayStation y Xbox. El productor Shihwei Yang destacó recientemente los puntos de venta únicos del juego, que lo distinguen del abarrotado género de soul.

Nueve soles: una obra maestra del "Taopunk"

La filosofía oriental se encuentra con el valiente Cyberpunk

Nine Sols' Art Style Inspired by Classic AnimeAntes del lanzamiento de la consola el próximo mes, Yang habló sobre la combinación distintiva de jugabilidad, imágenes y narrativa de Nine Sols, arraigada en su término acuñado "Taopunk", una fusión de filosofías orientales, particularmente taoísmo, y estética ciberpunk.

El estilo visual del juego se basa en gran medida en anime y manga de los años 80 y 90, como Akira y Ghost in the Shell, capturando paisajes urbanos futuristas, luces de neón y sinergia entre humanos y tecnología. . "Nuestro estilo artístico está profundamente influenciado por el anime y el manga cyberpunk clásico", explicó Yang, "combinando tecnología futurista con un estilo artístico nostálgico pero fresco".

Esta estética se extiende al diseño de audio de Nine Sols, integrando elementos musicales orientales tradicionales con instrumentación moderna. "Nuestro objetivo era crear un paisaje sonoro único", afirmó Yang, "fusionando sonidos tradicionales orientales e instrumentos modernos para crear una atmósfera a la vez antigua y futurista".

Nine Sols' Gameplay MechanicsMás allá de sus sorprendentes imágenes y audio, el sistema de combate de Nine Sols realmente encarna su identidad "Taopunk". Yang describió el proceso de desarrollo como desafiante: "Encontrar la jugabilidad adecuada fue un gran obstáculo. La inspiración inicial de títulos como Hollow Knight resultó inadecuada". El equipo finalmente rechazó un enfoque de plataformas convencional y optó por un sistema de combate centrado en la desviación inspirado en Sekiro.

Nine Sols' Deflection-Based Combat Sin embargo, el combate de Nine Sols no se trata de contraataques agresivos. En cambio, enfatiza la silenciosa intensidad y el equilibrio inherentes a la filosofía taoísta, recompensando a los jugadores por desviar los ataques y mantener la compostura. La implementación de este exclusivo sistema de deflexión 2D resultó increíblemente exigente y requirió numerosas iteraciones. "Era una mecánica rara vez explorada", admitió Yang, "pero después de mucha experimentación, finalmente hizo clic".

Este innovador sistema de combate, junto con la narrativa general del juego que explora temas de naturaleza versus tecnología y el significado de la vida y la muerte, creó una experiencia verdaderamente única. Nine Soles, según Yang, "lavó su propio camino". El arte cautivador, la historia intrigante y la sólida mecánica de juego se combinan para ofrecer una experiencia verdaderamente extraordinaria.