Nine Sols 的“Taopunk”identity 将其与其他魂类平台游戏区分开来
Red Candle Games 即将推出的 2D 类魂类平台游戏《Nine Sols》即将在 Switch、PlayStation 和 Xbox 游戏机上推出。 制作人 Shihwei Yang 最近强调了该游戏的独特卖点,将其与拥挤的魂类游戏区分开来。
九个太阳:“陶朋克”杰作
东方哲学遇见坚韧的赛博朋克
在下个月主机发布之前,Yang 讨论了《九阳》游戏玩法、视觉效果和叙事的独特融合,其根源在于他们创造的术语“陶朋克”——东方哲学(尤其是道教)和赛博朋克美学的融合。
游戏的视觉风格大量借鉴了80年代和90年代的动漫和漫画,例如阿基拉和攻壳机动队,捕捉未来城市景观、霓虹灯和人类科技的协同作用。 “我们的艺术风格深受经典赛博朋克动漫和漫画的影响,”杨解释说,“将未来科技与怀旧而新鲜的艺术风格融为一体。”
这种美学延伸到了 Nine Sols 的音频设计中,将传统东方音乐元素与现代乐器融为一体。 “我们的目标是创造一种独特的音景,”杨说,“融合东方传统声音和现代乐器,营造出一种既古老又未来的氛围。”
除了引人注目的视觉和音频之外,Nine Sols 的战斗系统真正体现了其“陶朋克”身份。 Yang 将开发过程描述为具有挑战性的:“找到合适的游戏玩法是一个主要障碍。最初的灵感来自于《空洞骑士》等游戏,但事实证明并不合适。” 该团队最终拒绝了传统的平台游戏方法,而是选择了受只狼启发的偏转战斗系统。
这种创新的战斗系统,加上游戏的总体叙事探索自然与技术以及生与死的意义的主题,创造了真正独特的体验。 据杨说,九太阳“开辟了自己的道路”。 迷人的艺术、引人入胜的故事和扎实的游戏机制相结合,带来真正非凡的体验。