บ้าน ข่าว “Taopunk” ของ Nine Sols identity ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ

“Taopunk” ของ Nine Sols identity ทำให้มันแตกต่างจากเกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณอื่นๆ

ผู้เขียน : Nathan อัปเดต : Jan 19,2025

Nine Sols' Unique “Taopunk” StyleNine Sols เกมแพลตฟอร์มที่เหมือนวิญญาณ 2D ที่กำลังจะมาถึงของ Red Candle Games เตรียมเปิดตัวบนคอนโซล Switch, PlayStation และ Xbox เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ Shihwei Yang ได้เน้นย้ำถึงจุดขายที่เป็นเอกลักษณ์ของเกม โดยแยกออกจากเกมประเภทที่มีผู้คนหนาแน่น

Nine Sols: ผลงานชิ้นเอก "Taopunk"

ปรัชญาตะวันออกพบกับ Cyberpunk อันกล้าหาญ

Nine Sols' Art Style Inspired by Classic Animeก่อนการเปิดตัวคอนโซลในเดือนหน้า Yang ได้พูดคุยถึงการผสมผสานเกมเพลย์ ภาพ และการเล่าเรื่องที่เป็นเอกลักษณ์ของ Nine Sols ซึ่งมีรากฐานมาจากคำว่า "Taopunk" ซึ่งเป็นการผสมผสานระหว่างปรัชญาตะวันออก โดยเฉพาะลัทธิเต๋า และสุนทรียภาพทางไซเบอร์พังก์

รูปแบบภาพของเกมนี้ดึงเอาอนิเมะและมังงะในยุค 80 และ 90 มาใช้อย่างมาก เช่น อากิระ และ Ghost in the Shell โดยจับภาพทิวทัศน์ของเมืองแห่งอนาคต แสงนีออน และการทำงานร่วมกันระหว่างเทคโนโลยีของมนุษย์ . "สไตล์ศิลปะของเราได้รับอิทธิพลอย่างลึกซึ้งจากอะนิเมะและมังงะแนวไซเบอร์พังค์คลาสสิก" Yang อธิบาย "เป็นการผสมผสานเทคโนโลยีแห่งอนาคตเข้ากับกลิ่นอายทางศิลปะที่ให้ความรู้สึกถึงความหลัง แต่สดใหม่"

สุนทรียศาสตร์นี้ขยายไปถึงการออกแบบเสียงของ Nine Sols ซึ่งผสมผสานองค์ประกอบดนตรีตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่ "เรามุ่งเป้าไปที่ซาวด์สเคปที่เป็นเอกลักษณ์" Yang กล่าว "ผสมผสานเสียงแบบตะวันออกแบบดั้งเดิมเข้ากับเครื่องดนตรีสมัยใหม่เพื่อสร้างบรรยากาศทั้งแบบโบราณและแบบอนาคต"

Nine Sols' Gameplay Mechanicsนอกเหนือจากภาพและเสียงที่โดดเด่นแล้ว ระบบการต่อสู้ของ Nine Sols ยังรวบรวมเอกลักษณ์ "Taopunk" เอาไว้อย่างแท้จริง Yang อธิบายว่ากระบวนการพัฒนาเป็นสิ่งที่ท้าทาย: "การค้นหารูปแบบการเล่นที่เหมาะสมถือเป็นอุปสรรคสำคัญ แรงบันดาลใจในช่วงแรกจากเกมอย่าง Hollow Knight ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าไม่เหมาะสม" ในที่สุดทีมงานก็ได้ปฏิเสธแนวทางการเล่นแพลตฟอร์มแบบเดิมๆ โดยเลือกใช้ระบบการต่อสู้ที่เน้นการโก่งตัวซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Sekiro.

แทน

Nine Sols' Deflection-Based Combat อย่างไรก็ตาม การต่อสู้ของ Nine Sols ไม่ได้เกี่ยวกับการตอบโต้ที่ดุดัน แต่จะเน้นย้ำถึงความรุนแรงและความสมดุลที่มีอยู่ในปรัชญาของลัทธิเต๋า โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นที่หันเหการโจมตีและรักษาความสงบ การใช้ระบบการโก่งตัว 2D ที่เป็นเอกลักษณ์นี้ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีความต้องการอย่างไม่น่าเชื่อ โดยต้องมีการทำซ้ำหลายครั้ง "มันเป็นกลไกที่ไม่ค่อยมีใครสำรวจ" Yang ยอมรับ "แต่หลังจากการทดลองมามาก ในที่สุดมันก็คลิก"

ระบบการต่อสู้ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ ควบคู่ไปกับการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของเกมโดยสำรวจธีมของธรรมชาติและเทคโนโลยีและความหมายของชีวิตและความตาย ได้สร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครอย่างแท้จริง Nine Sols ตามที่ Yang กล่าว "แกะสลักเส้นทางของตัวเอง" ศิลปะที่น่าดึงดูด เรื่องราวที่น่าสนใจ และกลไกการเล่นเกมที่แข็งแกร่งผสมผสานกันเพื่อมอบประสบการณ์ที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง