Crash Bandicoot 5 sẽ có Spyro là nhân vật có thể chơi được
Activision của Activision đối với các trò chơi dịch vụ trực tiếp được báo cáo đã dẫn đến việc hủy bỏ Crash Bandicoot 5, một dự án đang được phát triển tại Đồ chơi cho Bob. Bài viết này khám phá những lý do đằng sau chiến lược hủy bỏ và Activision của Activision.
Crash Bandicoot 5: Bóng hàng do tập trung dịch vụ trực tiếp
Phần tiếp theo bị hủy sau khi diễn ra hiệu suất của Crash Bandicoot 4
Nhà sử học chơi game Liam Robertson tiết lộ rằng Đồ chơi cho Bob, hãng phim đằng sau sự hồi sinh của Crash Bandicoot, đã bắt đầu sản xuất trước trên Crash Bandicoot 5, một nền tảng 3D chơi đơn. Tuy nhiên, ưu tiên của Activision đối với các tiêu đề dịch vụ trực tiếp đã dẫn đến việc hủy bỏ và phân bổ lại tài nguyên của dự án.
Phần tiếp theo được lên kế hoạch cho Crash Bandicoot 4: Đó là khoảng thời gian được hình dung là một cuộc phiêu lưu một người chơi một người trong một trường học phản diện trẻ em, với các nhân vật phản diện trở lại. Khái niệm nghệ thuật thậm chí đã giới thiệu Spyro, một biểu tượng PlayStation khác được Revitalty được hồi sinh bởi Đồ chơi cho Bob, như một nhân vật có thể chơi được cùng với Crash, chiến đấu với một mối đe dọa liên tục. Robertson tuyên bố, "Crash và Spyro được dự định là hai nhân vật có thể chơi được."
Đồ chơi cũ cho nghệ sĩ Bob Concept của Nicholas Kole trước đây về X liên quan đến phần tiếp theo bị hủy hiện được chứng thực bởi báo cáo của Robertson. Quyết định hủy bỏ Crash Bandicoot 5 dường như được liên kết với trọng tâm dịch vụ trực tiếp của Activision và nhận thấy sự kém hiệu quả của phần trước.
Activision từ chối các sân cho các trò chơi chơi đơn khác
Activision của sự thay đổi chiến lược đã tác động đến các nhượng quyền thương mại khác. Robertson cũng đã báo cáo sự từ chối của một sân cho Skater Pro Skater 3+4 của Tony Hawk, một phần tiếp theo của bản làm lại thành công. Vicarious Visions, hãng phim đằng sau các bản làm lại, sau đó đã được hấp thụ vào hoạt động và chuyển hướng để hoạt động trên các tựa game hàng đầu như Call of Duty và Diablo *.
Bản thân Tony Hawk đã xác nhận sự tồn tại của các kế hoạch cho Skater chuyên nghiệp của Tony Hawk 3+4 * trước khi tích hợp tầm nhìn của Vicarious vào hoạt động. Ông giải thích rằng sau khi sự hấp thụ của hãng phim, Activision đã tìm kiếm các nhà phát triển khác nhưng cuối cùng được coi là không đạt yêu cầu, kết thúc dự án một cách hiệu quả. Hawk tuyên bố: "Sự thật của nó là \ [Activision ]đang cố gắng tìm ai đó để làm 3 và 4, nhưng họ không thực sự tin tưởng bất cứ ai theo cách họ làm gián tiếp. Vì vậy, họ đã lấy các sân khác từ các hãng phim khác .. . Và họ không thích bất cứ điều gì họ nghe thấy, và đó là nó. "
Bài viết mới nhất