Crash Bandicoot 5 avrebbe avuto Spyro come personaggio giocabile
Secondo quanto riferito,Activision verso i giochi di servizio live ha portato alla cancellazione di Crash Bandicoot 5, un progetto in fase di sviluppo presso Toys for Bob. Questo articolo esplora i motivi alla base della cancellazione e della strategia più ampia di Activision.
Crash Bandicoot 5: accantonato a causa del focus del servizio dal vivo
sequel cancellato dopo la performance di Crash Bandicoot 4
Lo storico del gioco Liam Robertson ha rivelato che i giocattoli per Bob, lo studio dietro lo schianto Bandicoot Revival, aveva iniziato la pre-produzione su Crash Bandicoot 5, un platform 3D a giocatore singolo. Tuttavia, la definizione delle priorità di Activision dei titoli di servizio live ha comportato la cancellazione del progetto e la riallocazione delle risorse.
Il sequel pianificato di Crash Bandicoot 4: It's Around Time è stato immaginato come un'avventura a giocatore singolo ambientata in una malvagia scuola per bambini, con antagonisti di ritorno. La concept art ha persino mostrato Spyro, un'altra icona di Playstation rivitalizzata dai giocattoli per Bob, come personaggio giocabile insieme a Crash, combattendo una minaccia interdimensionale. Robertson ha dichiarato: "Crash e Spyro dovevano essere i due personaggi giocabili".
Ex giocattoli per i precedenti suggerimenti di Bob Concept Artist Nicholas Kole su X riguardo a un sequel annullato sono ora corroborati dal rapporto di Robertson. La decisione di annullare Crash Bandicoot 5 sembra collegata al focus in vita live di Activision e alla sottoperformance percepita della puntata precedente.
Activision respinge le piazzole per altri giochi a giocatore singolo
STRATEGIC STRAMPIO DI ACTIVIZIO ha influito su altri franchising. Robertson ha anche riferito del rifiuto di un tiro per Skater Pro 3+4 di Tony Hawk, un sequel dei remake di successo. Le visioni vicarie, lo studio dietro i remake, è stata successivamente assorbita in Activision e reindirizzata per lavorare su titoli di punta come Call of Duty e Diablo *.
Lo stesso Tony Hawk ha confermato l'esistenza di piani per il Pro Skater 3+4 di Tony Hawk prima dell'integrazione di Vicarious Visions in Activision. Ha spiegato che dopo l'assorbimento dello studio, Activision ha cercato altri sviluppatori, ma alla fine ha ritenuto insoddisfacenti i tiri insoddisfacenti, terminando efficacemente il progetto. Hawk dichiarò: "La verità è che \ [Activision ]stava cercando di trovare qualcuno che facesse 3 e 4, ma non si fidavano davvero di nessuno nel modo in cui facevano vicario. Quindi hanno preso altri tiri da altri studi. .E non gli piaceva nulla di ciò che sentivano, e poi era così. "