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Crash Bandicoot 5会以Spyro为可玩角色

作者 : Ellie 更新日期 : Feb 25,2025

据报道,Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision向现场服务游戏的转变导致取消了Crash Bandicoot 5,这是Bob Toys正在开发的一个项目。本文探讨了取消和活动的更广泛策略背后的原因。

碰撞Bandicoot 5:由于现场服务重点而被搁置


续集在Crash Bandicoot 4的性能之后取消

游戏历史学家利亚姆·罗伯逊(Liam Robertson)透露,撞车班迪克(Bandicoot Revival)背后的工作室玩具鲍勃(Bob)已开始对单人游戏3D平台的Crash Bandicoot 5进行预生产。但是,Activision对现场服务标题的优先序列导致该项目的取消和重新分配资源。

  • Crash Bandicoot 4的计划中的续集:这是时候 *被设想为在一所邪恶的儿童学校中设定的单人冒险,其中包括返回的对手。概念艺术甚至展示了Spyro,这是另一个由鲍勃(Bob)振兴的PlayStation偶像,作为碰撞旁边的可玩角色,与跨二维威胁作斗争。罗伯逊说:“ Crash和Spyro的目的是这两个可玩角色。”

Robertson的报告现在证实了Bob概念艺术家Nicholas Kole在X上的较早提示的Bob概念艺术家尼古拉斯·科尔(Nicholas Kole)的早期暗示。取消崩溃Bandicoot 5的决定似乎与Activision的现场服务焦点相关,并认为上一期表现不佳。

Activision拒绝其他单人游戏的音调

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision的战略转变影响了其他特许经营权。罗伯逊还报道了 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4 的音调,这是成功重制的续集。翻拍背后的工作室替代视野随后被吸收到Activision中,并重定向到旗舰标题,例如 《使命召唤》 暗黑破坏神

托尼·霍克(Tony Hawk)本人证实了 托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3+4 的计划,然后替代视觉将其整合到Activision中。他解释说,在工作室的吸收后,Activision寻求其他开发人员,但最终认为这些音调不令人满意,从而有效地结束了项目。霍克说:“事实是\ [Activision ]试图找人做3和4,但他们只是没有真正相信任何人的替代方式。他们不喜欢听到的任何东西,就是这样。”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character