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Crash Bandicoot 5 teria tido syro como personagem jogável

Autor : Ellie Atualizar : Feb 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterA mudança da Activision em direção a jogos de serviço ao vivo levou ao cancelamento do Crash Bandicoot 5, um projeto em desenvolvimento na Toys for Bob. Este artigo explora as razões por trás da estratégia mais ampla do cancelamento e da Activision.

Crash Bandicoot 5: arquivado devido ao foco do serviço ao vivo


Sequela cancelada após a performance de Crash Bandicoot 4

O historiador de jogos Liam Robertson revelou que a Toys for Bob, o estúdio por trás do Crash Bandicoot Revival, havia começado a pré-produção no Crash Bandicoot 5, um jogador de plataformas 3D para um jogador. No entanto, a priorização da Activision de títulos de serviço ao vivo resultou no cancelamento e na realocação de recursos do projeto.

A sequência planejada de Crash Bandicoot 4: é hora foi prevista como uma aventura para um jogador ambientado em uma escola infantil vilã, apresentando antagonistas que retornam. A arte conceitual até mostrou Spyro, outro ícone do PlayStation revitalizado por Toys for Bob, como um personagem jogável ao lado de Crash, lutando contra uma ameaça interdimensional. Robertson declarou: "Crash e Spyro pretendiam ser os dois personagens jogáveis".

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Characterex -brinquedos para o artista conceitual de Bob Nicholas Kole Dicas anteriores em X sobre uma sequência cancelada agora estão corroboradas pelo relatório de Robertson. A decisão de cancelar o Crash Bandicoot 5 parece ligada ao foco de serviço ao vivo da Activision e no desempenho inferior percebido da parcela anterior.

Activision rejeita arremessos para outros jogos para um jogador

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterA mudança estratégica da Activision impactou outras franquias. Robertson também relatou a rejeição de um argumento para o skatista Pro 3+4 de Tony Hawk, uma sequência dos remakes de sucesso. Visões indiretas, o estúdio por trás dos remakes, foram subsequentemente absorvidas em Activision e redirecionadas para trabalhar em títulos como Call of Duty e Diablo *.

O próprio Tony Hawk confirmou a existência de planos para o skatista Pro 3+4 * de Tony Hawk antes da integração da Vicária Visions à Activision. Ele explicou que, após a absorção do estúdio, a Activision buscou outros desenvolvedores, mas finalmente considerou os arremessos insatisfatórios, encerrando efetivamente o projeto. Hawk afirmou: "A verdade está tentando encontrar alguém para fazer 3 e 4, mas eles realmente não confiam em ninguém do jeito que fizeram indiretos. Então eles deram outros arremessos de outros estúdios. .E eles não gostaram de nada que ouviram, e então foi isso. "

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