Дом Новости Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Crash Bandicoot 5 был бы Spyro как играбельный персонаж

Автор : Ellie Обновлять : Feb 25,2025

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision сдвиг в отношении игр в прямом эфире, по сообщениям, привел к отмене Crash Bandicoot 5, проекта, работающего в Toys For Bob. В этой статье рассматриваются причины, лежащие в основе более широкой стратегии отмены и Activision.

Crash Bandicoot 5: отложены из -за живого обслуживания.


продолжение отмены после выступления с Crash Bandicoot 4

Историк игр Лиам Робертсон сообщил, что игрушки для Боба, студия, стоящая за Rasch Bandicoot Revival, начали предварительную производительность на Crash Bandicoot 5, однопользовательском 3D-платформере. Тем не менее, приоритетность Activision в сфере живых услуг привела к отмене и перераспределению ресурсов проекта.

Запланированное продолжение * Crash Bandicoot 4: «Пришло время», было представлено как однопользовательское приключение в злобной детской школе с участием возвращающихся антагонистов. Concept Art даже продемонстрировал Spyro, еще одну икону PlayStation, оживленную игрушками для Боба, как играбельный персонаж наряду с аварией, борясь с межпространственной угрозой. Робертсон заявил: «Crash и Spyro были предназначены для того, чтобы быть двумя играми, которых можно играть».

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterБывшие игрушки для концептуального художника Боба Николаса Коле, более ранние намеки на X относительно отмененного продолжения, теперь подтверждаются отчетом Робертсона. Решение об отмене Crash Bandicoot 5, кажется, связано с фокусом Activision в прямом эфире и воспринимаемом недостаточным уровням предыдущей партии.

Activision отклоняет подачи для других игр с одним игроком

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision стратегический сдвиг повлиял на другие франшизы. Робертсон также сообщил о отказе от шага для Тони Хока Pro Skater 3+4 , продолжении успешных римейков. Видиционные видения, студия, стоящая за римейками, впоследствии была впитана в активацию и перенаправлена ​​на работу на флагманских названиях, таких как Call of Duty и Diablo .

Сам Тони Хок подтвердил существование планов для Тони Хока Pro Skater 3+4 до интеграции Vicarious Visions в Activision. Он объяснил, что после поглощения студии Activision искала других разработчиков, но в конечном итоге сочтела поля неудовлетворительными, эффективно заканчивая проект. Ястреб заявил: «Правда об этом в том, что он пытался найти кого -то, чтобы сделать 3 и 4, но они просто не доверяли никому, как они делали заместители. Поэтому они взяли другие поля из других студий. И им не понравилось то, что они слышали, а потом это было ».

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character