Verdansk tăng cường Warzone, các nhà phát triển xác nhận việc ở lại
Sự trở lại của Verdansk đã không thể phủ nhận năng lượng mới vào *Call of Duty: Warzone *, và nó đã đến kịp thời để hồi sinh sự quan tâm đến trận chiến kéo dài Royale. Sau năm năm, nhiều người trên internet đã viết ra những game bắn súng miễn phí mang tính biểu tượng của Activision khi nấu ăn. Nhưng sau đó đã đến Verdansk - một chuyến đi hoài cổ trở lại bản đồ đã bắt đầu tất cả. Kết quả? Một bước ngoặt kịch tính. Bây giờ, các góc tương tự của web đã từng tuyên bố * Warzone * Dead đang tuyên bố nó trở lại, và vì lý do chính đáng.
Mặc dù Verdansk đã nổi tiếng nuk trong một sự kiện kịch tính trong trò chơi, di sản của nó không bao giờ thực sự mờ nhạt. Người chơi đã từng đổ xô đến * Warzone * trong khi khóa máy hiện đang quay trở lại, được vẽ bởi bố cục quen thuộc và nhịp điệu chơi của bản đồ gốc. Trong khi đó, những người hâm mộ trung thành, những người đã vượt qua mọi lần lặp lại nói rằng trò chơi cảm thấy thú vị hơn bây giờ so với bất kỳ thời điểm nào kể từ khi ra mắt năm 2020 bùng nổ.
Cách tiếp cận trở lại cơ bản được hồi sinh này không phải là tình cờ-đó là một động thái chiến lược của các nhà phát triển Raven Software và Beenox. Pete Actipis, đạo diễn trò chơi của Warzone *tại Raven, và Etienne Pouliot, giám đốc sáng tạo tại Beenox, đóng vai trò trung tâm trong sự hồi sinh này. Cùng nhau, họ đã giúp lãnh đạo sự hợp tác đa tiểu bang đã đưa Verdansk trở lại.
Trong một cuộc phỏng vấn độc quyền với IGN, Actipis và Pouliot đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về triết lý thiết kế đằng sau sự trở lại của Verdansk, thành công bất ngờ của chế độ thông thường và liệu nhóm nghiên cứu đã từng xem xét việc hạn chế Skins của nhà điều hành đến một thẩm mỹ mô phỏng quân sự hơn (MIL-SIM). Họ cũng đã giải quyết một trong những câu hỏi cấp bách nhất từ cộng đồng: Verdansk có ở đây không?
Đọc để khám phá câu chuyện đầy đủ đằng sau sự hồi sinh của *Warzone *và những gì nằm ở phía trước cho một trong những người hoàng gia chiến đấu lâu dài nhất của Gaming.