Verdansk Boosts Warzone,開發人員確認其留下
Verdansk的歸來無疑將新鮮能量注入了 *《使命召喚:Warzone *》中,它及時到達了,以恢復長期進行的戰鬥。五年後,整個互聯網上的許多人都已經將Activision的標誌性免費射擊遊戲註銷為“ Cooked”。但是隨後來了,韋丹斯克(Verdansk)是一個懷舊的旅程,回到了啟動這一切的地圖。結果?一個戲劇性的周轉。現在,曾經宣布過 * Warzone * Dead的網絡角落正在宣布它“背”,這是有充分理由的。
即使Verdansk在戲劇性的遊戲中被著名地涉及,但其遺產從未真正消失。曾經在鎖定期間湧向 * Warzone *的玩家現在返回,這是由原始地圖的熟悉佈局和遊戲節奏所吸引的。同時,在每一次迭代中都陷入困境的忠實粉絲說,現在遊戲比2020年爆炸性的任何時候都感覺更愉快。
這種重新振奮的背靠背方法並不是偶然的 - 這是開發人員Raven Software和Beanox的戰略舉動。 Pete Actipis, *Warzone *在Raven的遊戲總監,而Beatox的創意總監Etienne Pouliot在這次復興中扮演著核心角色。他們共同領導了多個工作組的合作,使Verdansk重新回到了這一目標。
在對IGN的獨家採訪中,Actipis和Pouliot分享了對Verdansk回歸背後的設計理念的見解,隨意模式的意外成功,以及該團隊是否考慮過將操作員皮膚限制為更軍事模擬的(MIL-SIM)審美,以實現真實性。他們還解決了社區中最緊迫的問題之一:韋丹斯克在這裡留下來嗎?
繼續閱讀以發現 *Warzone *的複興背後的完整故事,以及Gaming最持久的皇家戰役之一的未來。