訊息 《最終幻想》之父計劃推出《FF6》繼作

《最終幻想》之父計劃推出《FF6》繼作

作者 : Gabriel 更新 : Feb 16,2026

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor《最終幻想》之父坂口博信曾考慮退休,如今卻希望打造一款作為《最終幻想6》精神續作的新遊戲。了解更多關於他即將推出的作品及其最新開發進展。

《最終幻想》之父計劃推出最後一作

《最終幻想6》的精神續作

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor繼2021年推出的《幻想人生 Neo Dimension》大獲成功後,《最終幻想》創作者坂口博信希望打造一款受《最終幻想6》啟發的遊戲。在接受《The Verge》的訪談時,坂口表示:「我原本打算將《幻想人生》作為退休前的最後作品。」然而,他現在希望開發一款被視為「《最終幻想VI》繼承者」的新作。

儘管最初考慮退休,坂口提到:「為這個項目組建的優秀團隊讓合作變得如此愉快,以致於難以說再見。」這促使他與《幻想人生》的原班人馬展開新的計劃,目標是「創造出既經典又新鮮的作品」。坂口將這款遊戲描述為「我告別之作的第二部分」。

坂口新作的開發進展

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual Successor在2024年接受《Famitsu》訪問時,坂口確認自己正積極投入一項新計畫。「我大約一年前已完成劇本,預計未來兩年內將達成重要里程碑,」他表示。2024年6月,Mistwalker 申請了「FANTASIAN DARK AGE」商標,引發玩家對《幻想人生》續作的熱烈猜測。

坂口指出,這項計畫將延續他過往作品的風格,主要為奇幻RPG。目前尚未公布遊戲正式名稱或任何其他詳細資訊。

《幻想人生 Neo Dimension》與史克威爾艾尼克斯的重聚

Final Fantasy Creator Can't Stop, Won't Stop; Hopes to Create FF6's Spiritual SuccessorMistwalker 於2024年12月與史克威爾艾尼克斯合作,將《幻想人生 Neo Dimension》推出至 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Switch 平台。該遊戲最初於2021年作為 Apple Arcade 獨佔作品發行,並被眾多評論網站與評論家譽為該平台頂尖作品之一。談及再次與史克威爾艾尼克斯合作,坂口分享:「這是我職業生涯的起點,因此能以我視為告別之作的遊戲完成一個完整的循環,是一段獨特而充滿回饋的經歷。」

坂口於1983年加入史克威爾(現為史克威爾艾尼克斯),1987年執導首部《最終幻想》,並接續執導了接下來四部正傳作品,之後更擔任《最終幻想6》至《最終幻想11》的製作人。2003年離開公司後,他創立 Mistwalker,開發了《藍龍》、《失落的奧德賽》與《最後的故事》等遊戲。他最新的作品《幻想人生》於2021年首度登場,並於2024年由史克威爾艾尼克斯升級為《幻想人生 Neo Dimension》。

儘管近期與史克威爾艾尼克斯展開合作,坂口仍對重啟《最終幻想》或早期作品毫無興趣,他表示自己「已從創作者轉為玩家」。