《最终幻想》之父计划推出《FF6》续作
《最终幻想》之父坂口博信曾考虑退休,如今却希望打造一款作为《最终幻想6》精神续作的游戏。了解更多关于他即将推出项目的最新开发进展。
《最终幻想》之父计划推出最后一作
《最终幻想6》的精神续作
继2021年推出的《幻想之地》Neo Dimension取得成功后,《最终幻想》创作者坂口博信希望打造一款受《最终幻想6》启发的游戏。在接受《The Verge》采访时,坂口表示:“我原本计划将《幻想之地》作为退休前的最后项目。”但如今,他希望开发另一款作品,将其视为“《最终幻想VI》的继承者”。
尽管最初考虑退休,坂口坦言:“为该项目集结的出色团队让合作变得如此愉快,以至于难以就此告别。”这促使他与《幻想之地》的原班团队开启新项目,目标是“创造一款既经典又新颖的作品”。坂口将这款游戏称为“我告别信的第二部分”。
坂口新项目的开发进展
在2024年接受《Famitsu》采访时,坂口确认自己正在积极开发一款新作。“我大约一年前完成了剧本,预计在未来两年内达成重要里程碑,”他表示。2024年6月,Mistwalker公司为“FANTASIAN DARK AGE”注册了商标,引发了粉丝对《幻想之地》续作的广泛猜测。
坂口表示,该项目将延续他此前作品的风格,主要为奇幻类RPG。目前尚未官方公布游戏名称或该项目的更多细节。
与史克威尔艾尼克斯再度携手推出《幻想之地》Neo Dimension
Mistwalker与史克威尔艾尼克斯合作,于2024年12月在PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox Series X|S和Switch平台推出《幻想之地》Neo Dimension。《幻想之地》最初于2021年作为Apple Arcade独占游戏发布,被多家媒体和评论家誉为该平台的顶尖作品之一。谈及再度与史克威尔艾尼克斯合作,坂口表示:“这是我职业生涯的起点,因此能以我视作最终作品的游戏完成这一轮回,是一次独特而充实的体验。”
坂口于1983年加入史克威尔(现史克威尔艾尼克斯),1987年执导了首部《最终幻想》,并接连主导了后续四部正统续作,后来担任《最终幻想6》至《最终幻想11》的制作人。2003年离开公司后,他创立了Mistwalker,开发了《蓝龙》《失落的奥德赛》和《最后的纪元》等作品。其最新项目《幻想之地》于2021年首发,并于2024年由史克威尔艾尼克斯升级为《幻想之地》Neo Dimension。
尽管近期与史克威尔艾尼克斯再度合作,坂口仍无意重拾《最终幻想》或其早期作品,他表示自己已“从创作者转变为玩家”。