Verdansk는 Warzone을 향상시킵니다. 개발자는 머무는 것을 확인합니다
Verdansk의 귀환은 신선한 에너지를 *Call of Duty : Warzone *에 부인할 수 없게 주입했으며, 장기 실행되는 Battle Royale에 대한 관심을 되살리기 위해 제 시간에 도착했습니다. 5 년 후, 인터넷 전역의 많은 사람들은 이미 Activision의 상징적 인 무료 플레이 슈터를“Cooked”로 작성했습니다. 그러나 Verdansk가 왔습니다. 결과? 극적인 처리 시간. 이제 한때 * warzone * dead를 선언 한 웹의 구석은 그것을“뒤로”선포하고 정당한 이유를 선포합니다.
Verdansk은 게임 내 경기에서 유명하게 유명했지만, 그 유산은 결코 진정으로 사라지지 않았습니다. 잠금 상태에서 한 번 * warzone *에 몰려 들었던 플레이어는 이제 원래지도의 친숙한 레이아웃과 게임 플레이 리듬으로 그려지고 있습니다. 한편, 모든 반복을 겪고있는 충성스러운 팬들은 폭발적인 2020 출시 이후 어느 시점보다 게임이 더 즐겁다 고 말합니다.
이 다시 활성화 된 연속 기본 접근 방식은 우연이 아니 었습니다. 개발자 Raven Software와 Beenox의 전략적 움직임이었습니다. Raven의 Warzone *의 게임 디렉터 인 Pete Actipis와 Beenox의 크리에이티브 디렉터 인 Etienne Pouliot는이 부흥에서 중심적인 역할을했습니다. 그들은 함께 Verdansk를 다시 접은 멀티 스튜디오 협력을 이끌었습니다.
IGN과의 독점 인터뷰에서 Actipis와 Pouliot는 Verdansk의 귀환 뒤에있는 디자인 철학, 캐주얼 모드의 예기치 않은 성공, 그리고 팀이 운영자가 더 군사적 시뮬레이션 (MIL-SIM)의 미학을 진정으로 제한하는 것을 고려했는지 여부에 대한 통찰력을 공유했습니다. 그들은 또한 커뮤니티의 가장 시급한 질문 중 하나를 다루었습니다. Verdansk는 여기에 있습니까?
*warzone *의 부활의 뒤에있는 전체 이야기와 게임에서 가장 오래 지속되는 전투 로열 중 하나를 위해 앞으로 나아가는 내용을 알아보십시오.