Verdansk Warzone'u artırıyor, geliştiriciler kaldığını onaylıyor
Verdansk'ın dönüşü inkar edilemez bir şekilde taze enerji enjekte etti *Call of Duty: Warzone *ve uzun süredir devam eden savaş Royale'ye ilgiyi canlandırmak için tam zamanında geldi. Beş yıl sonra, internetteki birçoğu Activision'ın ikonik ücretsiz atıcısını “pişmiş” olarak yazmıştı. Ama sonra Verdansk geldi - hepsini başlatan haritaya geri döndü. Sonuç? Dramatik bir dönüş. Şimdi, bir zamanlar * warzone * ölü ilan eden web'in aynı köşeleri onu “geri” ilan ediyor ve iyi bir nedenden dolayı.
Verdansk, dramatik bir oyun içi olayda ünlü olmasına rağmen, mirası asla gerçekten solmadı. Bir zamanlar kilitlenmeler sırasında * warzone * 'ya akan oyuncular şimdi geri dönüyor, orijinal haritanın tanıdık düzen ve oyun ritmi tarafından çiziliyor. Bu arada, her yinelemeye sıkışmış olan sadık hayranlar, oyunun patlayıcı 2020 lansmanından bu yana herhangi bir noktadan daha keyifli hissettiğini söylüyor.
Bu yeniden canlandırılan, temelden temel yaklaşım kazara değildi-geliştiriciler Raven Software ve Beenox tarafından stratejik bir hareketti. Pete Acipis, *Warzone *'nın Raven oyun direktörü ve Beenox'un yaratıcı yönetmeni Etienne Pouliot, bu canlanmada merkezi rol oynadı. Birlikte, Verdansk'ı geri getiren çoklu stüdyo işbirliğine liderlik ettiler.
IGN, Actipis ve Pouliot ile yapılan özel bir röportajda, Verdansk'ın dönüşünün arkasındaki tasarım felsefesi, gündelik modun beklenmedik başarısı ve ekibin operatör derilerini otantiklik için daha askeri simüle (MIL-SIM) estetiğe kısıtlamayı düşünüp düşünmediğini düşündü. Ayrıca topluluktan en acil sorulardan birini ele aldılar: Verdansk burada kalmak mı?
*Warzone *'nın yeniden canlanmasının ve Gaming'in en kalıcı savaş Royales'lerinden biri için önümüzdeki hikayenin tamamını keşfetmek için okumaya devam edin.