Ev Haberler S.T.A.L.K.E.R. 2 Sürüm Ukrayna İnternetini Yavaşladı çünkü çok popülerdi

S.T.A.L.K.E.R. 2 Sürüm Ukrayna İnternetini Yavaşladı çünkü çok popülerdi

Yazar : Aria Güncelleme : Feb 11,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular

Beklenen hayatta kalma korku atıcısı, S.T.A.L.K.E.R. 2, kendi ülkesi Ukrayna'da olağanüstü bir başarı elde etti ve ülke çapında önemli bir internet yavaşlamasına neden oldu. Bu olağanüstü lansman ve geliştiricilerin tepkilerinin ayrıntılarını inceleyelim.

Ülke çapında bir oyun fenomeni

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular Oyunun popülaritesi Ukrayna'nın 20 Kasım çıkış tarihinde internet altyapısını boğdu. Büyük internet sağlayıcıları Tenet ve Triolan, akşamları internet hızlarında dramatik bir azalma bildirdi ve doğrudan eşzamanlı indirme akışına atfedildi. Triolan'ın Telegram ifadesi, tercüme edildiği gibi, "S.T.A.L.K.E.R.

Başarılı indirmelerden sonra bile, birçok oyuncu giriş ve yükleme gecikmeleri yaşadı. İnternet kesintisi çözülmeden önce saatlerce sürdü. GSC Game World, geliştiriciler, bu benzeri görülmemiş etkinlikte hem gurur hem de sürpriz ifade etti.

Yaratıcı yönetmen Mariia Grygorovych, "Tüm ülke için zordu ve internet yavaşlaması olumsuz bir yöndü, ama aynı zamanda inanılmazdı!" Ayrıca, "Ekibimiz için en önemli şey Ukrayna'daki insanlara biraz sevinç getirmemizdir. Kendi ülkemiz için olumlu bir şey elde ettik."

Bu ezici popülerlik etkileyici satış rakamlarına dönüştü: S.T.A.L.K.E.R. 2, piyasaya sürülmesinden sonraki iki gün içinde şaşırtıcı 1 milyon kopya sattı. Kabul edilen performans sorunlarına ve hatalara rağmen, oyunun küresel satışları, özellikle Ukrayna'da son derece güçlüydü.

S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular Kiev ve Prag'da ofisleri olan Ukraynalı bir stüdyo olan GSC Game World, oyunu pazara sunmada zorluklarla karşılaştı. Ukrayna'da devam eden çatışma birden fazla lansman gecikmesine neden oldu, ancak takım kalıcılık yaptı ve Kasım ayında oyunu serbest bıraktı. Stüdyo, bu hafta başlarında üçüncü büyük bir yama ile devam eden yama sürümleriyle oyunun hatalarını ve performans sorunlarını ele almaya adanmıştır.