소식 S.T.A.L.K.E.R. 2 릴리스 우크라이나 인터넷이 너무 인기가 있었기 때문에 느려졌습니다.

S.T.A.L.K.E.R. 2 릴리스 우크라이나 인터넷이 너무 인기가 있었기 때문에 느려졌습니다.

작가 : Aria 업데이트 : Feb 11,2025

[[] S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular [icip] 매우 기대되는 생존 공포 사수, S.T.A.L.K.E.R. 2, 우크라이나 자국에서 경이로운 성공을 거두어 전국의 인터넷 속도가 상당히 높아졌습니다. 이 놀라운 출시와 개발자의 반응에 대한 세부 사항을 살펴 보겠습니다.

[ide] 전국 게임 현상

[[]이 게임의 인기는 11 월 20 일 릴리스 날짜에 우크라이나의 인터넷 인프라를 압도했습니다. 주요 인터넷 제공 업체 인 Tenet과 Triolan은 저녁 ​​동안 인터넷 속도가 급격히 감소했다고보고했으며, 동시 다운로드의 대규모 유입으로 직접 발생했습니다. Triolan의 Telegram 성명서는 번역 된대로 "S.T.A.L.K.E.R. [download] 성공적인 다운로드 후에도 많은 플레이어가 로그인 및로드 지연을 경험했습니다. 인터넷 중단은 해결되기 전에 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발자 인 GSC Game World는이 전례없는 행사에서 자부심과 놀라움을 표현했습니다.

[i] 크리에이티브 디렉터 인 Mariia Gygorovych는 "전국에는 힘들었고 인터넷 둔화는 부정적인 측면 이었지만 동시에 믿어지지 않았습니다!" 그녀는 또한 긍정적 인 영향을 강조했다.

[[]이 압도적 인 인기는 인상적인 판매 수치로 번역되었습니다 : S.T.A.L.K.E.R. 2는 출시 후 이틀 만에 놀라운 1 백만 부를 팔았습니다. 인정 된 성능 문제와 버그에도 불구하고, 게임의 글로벌 판매는 특히 우크라이나에서 매우 강력했습니다.

[world] Kyiv와 Prague에 사무실이있는 우크라이나 스튜디오 인 GSC Game World는 게임을 시장에 출시하는 데 어려움을 겪었습니다. 우크라이나의 지속적인 갈등은 여러 번의 발사 지연을 일으켰지 만 팀은 인내하여 11 월에 게임을 발표했습니다. 이 스튜디오는 진행중인 패치 릴리스를 통해 게임의 버그 및 성능 문제를 해결하는 데 전념하고 있으며, 이번 주 초에 세 번째 주요 패치가 배포되었습니다. S.T.A.L.K.E.R. 2 Release Slowed Ukrainian Internet Because It Was So Popular