S.T.A.L.K.E.R. 2 รีลีสอินเทอร์เน็ตยูเครนช้าลงเพราะมันเป็นที่นิยมมาก
[] นักกีฬาสยองขวัญเอาชีวิตรอดที่คาดการณ์ไว้สูง, S.T.A.L.K.E.R. 2 ประสบความสำเร็จอย่างน่าอัศจรรย์ในประเทศบ้านเกิดของประเทศยูเครนทำให้เกิดการชะลอตัวของอินเทอร์เน็ตทั่วประเทศอย่างมีนัยสำคัญ มาเจาะลึกถึงรายละเอียดของการเปิดตัวที่น่าทึ่งนี้และปฏิกิริยาของนักพัฒนา
ความนิยมของเกมครอบงำโครงสร้างพื้นฐานทางอินเทอร์เน็ตของยูเครนในวันที่วางจำหน่าย 20 พฤศจิกายน ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ตรายใหญ่หลักและ Triolan รายงานการลดลงอย่างมากของความเร็วอินเทอร์เน็ตในช่วงเย็นซึ่งเกิดจากการดาวน์โหลดจำนวนมากที่เกิดขึ้นพร้อมกัน คำแถลงโทรเลขของ Triolan ตามที่แปลอธิบายการชะลอตัวอันเป็นผลมาจาก "โหลดเพิ่มขึ้นในช่องทางเนื่องจากความสนใจอย่างมากในการเปิดตัว S.T.A.L.K.E.R. "
แม้หลังจากการดาวน์โหลดที่ประสบความสำเร็จผู้เล่นหลายคนมีประสบการณ์การเข้าสู่ระบบและการโหลดความล่าช้า การหยุดชะงักของอินเทอร์เน็ตใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่จะแก้ไข GSC Game World นักพัฒนาแสดงทั้งความภาคภูมิใจและความประหลาดใจในเหตุการณ์ที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน
ความนิยมอย่างล้นหลามนี้แปลเป็นตัวเลขยอดขายที่น่าประทับใจ: S.T.A.L.K.E.R. 2 ขาย 1 ล้านเล่มที่น่าประหลาดใจภายในเวลาเพียงสองวันหลังจากเปิดตัว แม้จะได้รับการยอมรับปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง แต่ยอดขายทั่วโลกของเกมก็แข็งแกร่งเป็นพิเศษโดยเฉพาะในยูเครน
GSC Game World สตูดิโอยูเครนที่มีสำนักงานใน Kyiv และ Prague เผชิญกับความท้าทายในการนำเกมออกสู่ตลาด ความขัดแย้งอย่างต่อเนื่องในยูเครนทำให้เกิดความล่าช้าในการเปิดตัวหลายครั้ง แต่ทีมพยายามปล่อยเกมในเดือนพฤศจิกายน สตูดิโอยังคงทุ่มเทเพื่อจัดการกับข้อบกพร่องของเกมและปัญหาด้านประสิทธิภาพผ่านการเผยแพร่แพตช์อย่างต่อเนื่องโดยมีแพตช์หลักที่สามที่นำไปใช้เมื่อต้นสัปดาห์นี้
บทความล่าสุด