Ev Haberler Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası

Andrew Hulshult 2024 Röportajı: DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, Müzik, Gitarlar, Cold Brew Coffee ve Daha Fazlası

Yazar : Charlotte Güncelleme : Jan 23,2025

Video oyunları ve gelişen film müzikleriyle ünlü bir besteci olan Andrew Hulshult ile yapılan bu kapsamlı röportaj, kariyerini, yaratıcı sürecini ve kişisel etkilerini derinlemesine ele alıyor. Rise of the Triad ve Duke Nukem 3D gibi yeniden dirilen klasikler üzerine yaptığı ilk çalışmalardan, DOOM Eternal ve Nightmare Reaper gibi modern hitlere yaptığı katkılara kadar , Hulshult'un yolculuğu sürekli öğrenme ve gelişme yolculuğudur.

Sohbet çok çeşitli konuları kapsıyor:

  • Kariyerinin Erken Dönemi: Hulshult, sektöre beklenmedik girişini anlatıyor, başlangıçta değerinden emin değildi, ancak bir proje bittikten sonra önemli bir talep keşfetti. Sektör anlaşmalarında ilerlemenin zorluklarını ve sanatsal uzun ömür için finansal istikrarın önemini tartışıyor.

  • Video Oyunu Müziği Hakkında Yanılgılar: Video oyunu müziğinin kolay olduğu yönündeki yaygın yanılgıyı ele alırken, bir yandan oyunun yerleşik dünyasını ve tasarım felsefesini anlamanın ve bunlara saygı duymanın, bir yandan da kişinin benzersiz sesini ortaya çıkarmanın karmaşıklığını vurguluyor.

  • Özel Oyun Müzikleri: Tartışma, ROTT 2013, Bombshell, Dusk, < filmlerindeki çalışmalarının ardındaki yaratıcı seçimleri derinlemesine inceliyor. 🎜>Kötülüğün Ortasında, Kabus Reaper ve Prodeus, tanınabilir imza sesini korurken tarzını uyarlama yeteneğini vurguluyor. ROTT 2013 için viski ve kahve ağırlıklı gece seansları ve Amid Evil DLC müziğinin arkasındaki duygusal bağlam gibi ilginç anekdotları açıklıyor.

  • Donanım ve Kurulum: Hulshult, en sevdiği Caparison gitarları, Seymour Duncan manyetikleri ve Neural DSP amfi modelleme yazılımı da dahil olmak üzere mevcut gitar kurulumunu detaylandırarak ses tercihleri ​​hakkında fikir veriyor.

  • Iron Lung üzerinde çalışıyor: Film için beste yapmakla oyun için beste yapmak arasındaki önemli farkları tartışıyor, Markiplier ile yaptığı işbirliğini ve daha geniş bir müzikal keşif yelpazesine olanak tanıyan artan bütçeyi vurguluyor.

  • Chiptune Albümü, Dusk 82: Röportaj onun Dusk 82 ile chiptune müziğine girişine değiniyor ve sınırlamalar dahilinde çalışmanın zorluklarını ve ödüllerini keşfediyor türün.

  • IDKFA ve DOOM Eternal DLC: Hulshult, IDKFA projesinin hayran yapımı bir müzikten id Software ile resmi bir işbirliğine kadar olan evrimini anlatıyor. DOOM Eternal DLC'si. Bu işbirliğinin sunduğu heyecanı ve beklenmedik fırsatları paylaşıyor.

  • Müzik Etkileri ve Tercihleri: En sevdiği grupları (Gojira ve Metallica dahil) ve video oyunu bestecilerini (Jesper Kyd) paylaşarak geniş bir etki yelpazesi sergiliyor.

  • Varsayımsal Projeler: Hayalindeki projeler üzerine spekülasyon yapıyor, yeniden canlandırılmış bir Duke Nukem oyunu veya Minecraft'ın beklenmedik derecede soğuk dünyası için beste yapmakla ilgilendiğini ifade ediyor. Film tarafında ise Denzel Washington aracına sahip olma arzusunu dile getiriyor.

  • Kahve Tercihleri: Röportaj, soğuk demlenmiş kahve tercihinin tartışılmasıyla sona eriyor.

Bu ​​ayrıntılı anlatım, Andrew Hulshult'un müzikal yolculuğunun kapsamlı bir şekilde anlaşılmasını ve video oyunu kompozisyonu sanatına dair anlayışlı bakış açılarını sunuyor. Çok sayıda gömülü YouTube videosunun dahil edilmesi okuyucunun deneyimini daha da geliştirir.