Andrew Hulshult 2024 年专访:DOOM IDKFA、血沼、黄昏、铁肺、AMID EVIL、音乐、吉他、冷萃咖啡等
对安德鲁·哈尔舒特(Andrew Hulshult)的深入采访,他是一位著名的视频游戏和新兴电影配乐作曲家,深入探讨了他的职业生涯、创作过程和个人影响。 从他早期对《三合会崛起》和《毁灭公爵 3D》等经典作品的复兴,到对《毁灭战士:永恒》和《噩梦收割者》等现代热门作品的贡献,Hulshult 的旅程是不断学习和进化的旅程。 对话涵盖了广泛的主题:
早期职业生涯:
Hulshult 讲述了他意外进入该行业的经历,最初不确定自己的价值,但在项目结束后发现了巨大的需求。 他讨论了行业协议的挑战以及金融稳定对于艺术长寿的重要性。
对视频游戏音乐的误解:他解决了视频游戏音乐很简单的普遍误解,强调理解和尊重游戏既定世界和设计哲学的复杂性,同时仍然带来自己独特的声音。
具体游戏原声带:讨论深入探讨了他在ROTT 2013
、 重磅炸弹- 、
黄昏、<的作品背后的创意选择。 🎜>邪恶之中,噩梦Reaper 和 Prodeus,突出了他在保持可识别的标志性声音的同时调整自己风格的能力。 他透露了一些有趣的轶事,例如 ROTT 2013 的威士忌和咖啡深夜聚会以及 Amid Evil DLC 配乐背后的情感背景。 装备和设置:Hulshult 详细介绍了他当前的吉他设置,包括他最喜欢的 Caparison 吉他、Seymour Duncan 拾音器和 Neural DSP 放大器建模软件,深入了解他的声音偏好。
- 致力于
铁肺:他讨论了电影作曲与游戏作曲之间的显着差异,强调了他与 Markiplier 的合作以及增加的预算允许更广泛的音乐探索。
-
Chiptune 专辑,Dusk 82:采访涉及他与
Dusk 82 进军chiptune 音乐,探索在限制下工作的挑战和回报属于该类型。 -
IDKFA 和 DOOM Eternal DLC: Hulshult 讨论了他的
IDKFA 项目的演变,从粉丝制作的配乐到与 id Software 的官方合作 - DOOM Eternal
DLC。他分享了这次合作所带来的兴奋和意想不到的机会。
-
音乐影响和偏好:他分享了他最喜欢的乐队(包括 Gojira 和 Metallica)和视频游戏作曲家(Jesper Kyd),展示了广泛的影响力。
-
假设项目:他对梦想项目进行推测,表示有兴趣为复兴的毁灭公爵游戏或意外寒冷的我的世界世界作曲。 在电影方面,他表达了获得丹泽尔·华盛顿汽车的愿望。
-
咖啡偏好:采访最后讨论了他对冷泡咖啡的偏好。
这份详细的叙述提供了对安德鲁·胡尔舒特 (Andrew Hulshult) 音乐之旅的全面了解以及对视频游戏作曲艺术的深刻见解。 大量嵌入的 YouTube 视频进一步增强了读者的体验。