ญี่ปุ่นครองตลาดมือถือและกระแสเกม PC พุ่งสูงขึ้น
ตลาดเกมมือถือในญี่ปุ่นกำลังเฟื่องฟู แต่ตลาดเกมพีซีก็แสดงโมเมนตัมการเติบโตอย่างน่าทึ่งเช่นกัน การวิจัยใหม่จากนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมแสดงให้เห็นว่าตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นมีขนาดเพิ่มขึ้นสามเท่าในเวลาเพียงไม่กี่ปี <>
ตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นมีขนาดเพิ่มขึ้นสามเท่าเกมพีซีคิดเป็น 13% ของตลาดเกมญี่ปุ่น
ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ขนาดของตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นเติบโตอย่างต่อเนื่อง และรายได้ต่อปีก็เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง นักวิเคราะห์อุตสาหกรรม ดร. เซอร์คาน โตโต้ สรุปว่าตลาดเกมพีซีของญี่ปุ่นมีขนาดเพิ่มขึ้นสามเท่าในช่วงสี่ปีที่ผ่านมา โดยอิงตามข้อมูลจาก Japan Computer Entertainment Supplier Association (CESA) ก่อนงาน Tokyo Game Show 2024 CESA ได้เปิดเผยข้อมูลที่แสดงให้เห็นว่าตลาดเกมพีซีในญี่ปุ่นจะมีมูลค่าถึง 1.6 พันล้านดอลลาร์สหรัฐในปี 2566 หรือเทียบเท่ากับประมาณ 234.486 พันล้านเยน <>
แม้ว่าการเติบโตระหว่างปี 2022 ถึง 2023 จะเพิ่มขึ้นเพียงประมาณ 300 ล้านดอลลาร์สหรัฐ แต่โมเมนตัมการเติบโตอย่างต่อเนื่องทำให้ส่วนแบ่งตลาดเกมพีซีคิดเป็น 13% ในตลาดที่ครอบงำโดยเกมมือถือญี่ปุ่น ดังที่ Dr. Serkan Toto ชี้ให้เห็น ในขณะที่ "ตัวเลขอาจดูต่ำในรูปสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐ" "เงินเยนอ่อนค่ามากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาและยังคงอยู่" หมายความว่าผู้เล่นกำลังสูญเสียเงินในสถานการณ์ที่เป็นสกุลเงินเยน . มันอาจจะแพงกว่า. <>
"จริงๆ แล้ว ญี่ปุ่นมีประวัติศาสตร์อันยาวนานเกี่ยวกับการเล่นเกมพีซีในยุคแรกๆ ซึ่งเริ่มต้นจากคอมพิวเตอร์ที่ผลิตในประเทศในช่วงต้นทศวรรษ 1980" Dr. Serkan Toto กล่าวในงานวิจัยของเขา "หลังจากนั้นไม่นาน คอนโซลและสมาร์ทโฟนรุ่นหลังก็เข้ามาครองตลาด ซึ่งก็จริง แต่ในความเห็นของผม เกมพีซีไม่เคยตายจริงๆ ในญี่ปุ่น และลักษณะเฉพาะของมันมักจะพูดเกินจริงอยู่เสมอ" เขาระบุปัจจัยหลายประการที่อยู่เบื้องหลังความเจริญรุ่งเรืองของเกมพีซีในญี่ปุ่น:
⚫︎ เกมเปิดตัวบนพีซีที่หายากแต่มีอยู่ในปัจจุบัน เช่น Final Fantasy 14 หรือ Kantai Collection ⚫︎ Steam ปรับปรุงอินเทอร์เฟซร้านค้าอย่างมากและขยายขอบเขตการเข้าถึงสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น ⁃ เกมบนสมาร์ทโฟนกำลังมาสู่พีซีมากขึ้นเช่นกัน บางครั้งก็เป็นครั้งแรกด้วยซ้ำ 🎜 ปรับปรุงแพลตฟอร์มเกมพีซีในท้องถิ่น และขยายขอบเขตการเข้าถึงของ Steam และปรับปรุงอินเทอร์เฟซร้านค้าสำหรับผู้ชมชาวญี่ปุ่น
Xbox, Square Enix และบริษัทเกมยักษ์ใหญ่อื่นๆ ขยายตลาดเกมพีซี
เกมยอดนิยมที่ยังคงครองตลาดในญี่ปุ่นมักจะเกี่ยวข้องกับอีสปอร์ต ซึ่งได้รับความนิยมมากขึ้นในญี่ปุ่นในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เกมเหล่านี้ได้แก่ StarCraft II, DOTA 2, Rocket League และ League of Legends ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่เกมที่มีอิทธิพลบางรายได้ย้ายเกมของตนไปยังแพลตฟอร์มพีซีด้วย จึงหันความสนใจไปที่ผู้เล่นพีซีชาวญี่ปุ่น <>
บทความล่าสุด