Dom Aktualności SaGa Insights: wywiad z producentem + Steam podgląd talii

SaGa Insights: wywiad z producentem + Steam podgląd talii

Autor : Allison Aktualizacja : Jan 20,2025

Wielu wieloletnich fanów odkryło serię SaGa dzięki poprzednim wydaniom konsolowym. Dla mnie Romancing SaGa 2 na iOS była moją premierą prawie dziesięć lat temu. Na początku miałem trudności, grając jak w typowy JRPG. Teraz jestem oddanym entuzjastą SaGi (o czym świadczy zdjęcie poniżej) i byłem zachwycony niedawną zapowiedzią Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, kompletnego remake'u na Switcha, PC, i PlayStation.

Ta podwójna recenzja obejmuje moje doświadczenia z wczesną wersją demonstracyjną Steam Deck oraz wywiad z producentem gry, Shinichi Tatsuke (także stojącym za remake'iem Trials of Mana). Omówiliśmy Zemstę Siedmiu, wnioski wyciągnięte z Próby Many, dostępność, potencjalne porty Xbox i urządzeń mobilnych, preferencje dotyczące kawy i nie tylko. Wywiad przeprowadzony za pomocą rozmowy wideo został transkrybowany i zredagowany w celu skrócenia.

TouchArcade (TA): Jak to jest przerobić ukochane tytuły, takie jak Trials of Mana, a teraz Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Zarówno Trials of Mana, jak i seria SaGa powstały przed fuzją Square Enix i wywodzą się z ery Squaresoft. To legendarne tytuły Square i stworzenie ich na nowo to zaszczyt. Obie gry, pierwotnie wydane prawie 30 lat temu, oferowały znaczne pole do ulepszeń. Romancing SaGa 2 może pochwalić się unikalnymi systemami wtedy i teraz. Jego wyjątkowość sprawia, że ​​jest to przekonujący kandydat na nowoczesny remake.

TA: Oryginalna Romancing SaGa 2 była notorycznie wymagająca (przeszedłem grę w ciągu pierwszych dziesięciu minut!). Remake oferuje wiele ustawień trudności. Jak udało wam się pogodzić wierność oryginałowi z przystępnością, zwłaszcza dla nowicjuszy, którzy po raz pierwszy spotykają się z SaGą, z nowoczesną oprawą graficzną?

ST: Poziom trudności serii SaGa jest dobrze znany i przyciąga hardkorowych fanów na całym świecie. Jednak wielu potencjalnych graczy odstrasza jego reputacja. Chcieliśmy zadowolić obie grupy – weteranów i nowicjuszy – wprowadzając nowy system trudności. Tryb „Normalny” przeznaczony jest dla standardowych graczy RPG, podczas gdy tryb „Casual” priorytetowo traktuje rozrywkę narracyjną. Nasz zespół programistów składał się z głównych fanów SaGi, co spowodowało, że była to wspólna decyzja. To jak dodanie miodu do pikantnego curry – w oryginale trudność polega na przyprawie, a w wersji swobodnej – na miodzie.

ST (cd.): Wierzymy, że w serii SaGa chodzi nie tylko o trudność, ale także o zrozumiałość. Oryginał ukrywał kluczowe informacje, takie jak słabości i obrona wroga. Nie było to trudne, ale niesprawiedliwe. Remake obnaża słabe strony, dzięki czemu gra jest sprawiedliwsza i przyjemniejsza. Dostosowaliśmy inne zbyt trudne obszary, aby poprawić wrażenia współczesnych graczy.

TA: Wersja demonstracyjna Steam Deck działa wyjątkowo dobrze. Biorąc pod uwagę Twoje doświadczenia z Trials of Mana na różnych platformach (PS4, Switch, urządzenia mobilne), czy gra została zoptymalizowana specjalnie pod kątem Steam Deck?

Uwaga redaktora: to pytanie poprzedza oficjalną ocenę kompatybilności Steam Deck.

ST: Tak, pełna wersja będzie kompatybilna i będzie można w nią grać na platformie Steam, jak przekonałeś się w wersji demonstracyjnej.

TA: Czy możesz skomentować czas tworzenia Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST:Nie mogę podać szczegółów, ale główny rozwój rozpoczął się pod koniec 2021 roku.

TA: Czego nauczyłeś się z remake'u Próby Many, który naprowadził na Zemstę Siedmiu?

ST: Próby Many nauczyły nas preferencji graczy. Na przykład, jeśli chodzi o ścieżki dźwiękowe, gracze na ogół preferują aranżacje wierne oryginałom, ale o podwyższonej jakości dzięki nowoczesnej technologii. W Trials of Mana, funkcji, którą umieściliśmy w Revenge of the Seven, zaoferowaliśmy wybór pomiędzy oryginalnymi i przearanżowanymi utworami. Wizualnie Trials of Mana miało bardziej „uroczy” styl, natomiast Revenge of the Seven utrzymuje poważniejszy ton, wykorzystując efekty świetlne zamiast cieni teksturalnych. Na potrzeby tego remake’u wykorzystaliśmy dotychczasową wiedzę i opracowaliśmy nowe techniki.

Prowadzący wywiad podziękował Tatsuke i zespołowi za angielski film „Romancing SaGa 2 Primer”.

TA: Próby Many dotarły na urządzenia mobilne. Czy są plany na Revenge of the Seven na urządzenia mobilne lub Xbox?

ST: Brak aktualnych planów dla tych platform.

TA: Na koniec, jakie są Twoje preferencje dotyczące kawy?

ST: Nie piję kawy; Nie lubię gorzkich napojów. Piwo też.

Dziękujemy Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascetti za poświęcony czas.

Romancing SaGa 2: Zemsta siedmiu wrażeń z pokładu Steam

Otrzymanie klucza Steam do wersji demonstracyjnej Revenge of the Seven napełniło mnie ekscytacją i obawą. Zwiastun wyglądał fantastycznie, ale martwiłem się o kompatybilność ze Steam Deck. Na szczęście gra działa doskonale na Steam Deck OLED, przekraczając moje oczekiwania. Kilka godzin, które spędziłem, skłoniło mnie do ponownego rozważenia zakupu gry na PS5 lub Switch.

Obraz i dźwięk na platformie Steam są wspaniałe. Remake stopniowo wprowadza walkę, statystyki i nie tylko. Obecni gracze docenią poprawę jakości życia, podczas gdy nowi gracze uznają to za przyjemny punkt wyjścia do serii SaGa. Grafika poprawia przystępność, ale pozostaje to zgodne z duchem Romancing SaGa 2. Nawet na oryginalnym poziomie trudności wyzwanie pozostaje.

Wizualizacja przekroczyła moje oczekiwania; Wierzę, że to może być lepszy remake niż Próby Many. Port PC, przynajmniej na Steam Deck, robi wrażenie. Rozbudowane ustawienia pozwalają na dostosowanie trybu ekranu, rozdzielczości (do 720p na platformie Steam), liczby klatek na sekundę, synchronizacji pionowej, rozdzielczości dynamicznej, ustawień graficznych, wygładzania, filtrowania tekstur, jakości cieni i renderowania modelu 3D. Nawet przy wysokich ustawieniach udało mi się osiągnąć prawie zablokowane 90 klatek na sekundę przy 720p.

W przypadku dźwięku początkowo używałem języka angielskiego i uznałem, że głos działa dobrze, ale prawdopodobnie później spróbuję japońskiego. Gra z powodzeniem łączy elementy nowoczesne z tożsamością SaGa.

Z niecierpliwością czekam na pełną grę i jej wersje konsolowe. Romancing SaGa 2: Zemsta Siedmiu to gra RPG, w którą trzeba zagrać. Mamy nadzieję, że wprowadzi to więcej graczy w serię SaGa (i zainspiruje do remake'u SaGa Frontier 2!).

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ukaże się 24 października na Steamie, Switchu, PS5 i PS4. Demo jest dostępne na wszystkich platformach.