บ้าน ข่าว ข้อมูลเชิงลึกของ SaGa: บทสัมภาษณ์ของโปรดิวเซอร์ + Steam ตัวอย่างเด็ค

ข้อมูลเชิงลึกของ SaGa: บทสัมภาษณ์ของโปรดิวเซอร์ + Steam ตัวอย่างเด็ค

ผู้เขียน : Allison อัปเดต : Jan 20,2025

แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนค้นพบซีรีส์ SaGa ผ่านการเปิดตัวคอนโซลที่ผ่านมา สำหรับฉัน Romancing SaGa 2 บน iOS คือการแนะนำของฉันเมื่อเกือบทศวรรษที่แล้ว ในตอนแรก ฉันพยายามดิ้นรนโดยเล่นมันเหมือนเกม JRPG ทั่วไป ตอนนี้ ฉันเป็นแฟนเกม SaGa ตัวยง (ตามที่เห็นในภาพด้านล่าง) และฉันรู้สึกตื่นเต้นกับการประกาศล่าสุดของ Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven ซึ่งเป็นการรีเมคใหม่สำหรับ Switch, PC, และ PlayStation

<>

บทวิจารณ์แบบคู่นี้ครอบคลุมประสบการณ์ของฉันในการเดโม Steam Deck ในช่วงต้น และบทสัมภาษณ์กับโปรดิวเซอร์ของเกม Shinichi Tatsuke (ซึ่งอยู่เบื้องหลัง Trials of Mana's

รีเมคด้วย) เราได้พูดคุยถึง

Revenge of the Seven บทเรียนที่ได้รับจาก Trials of Mana ความสามารถในการเข้าถึง พอร์ต Xbox และมือถือที่เป็นไปได้ การตั้งค่ากาแฟ และอื่นๆ บทสัมภาษณ์ที่ดำเนินการผ่านวิดีโอคอล ได้รับการเรียบเรียงและเรียบเรียงเพื่อความกระชับ TouchArcade (TA):

การรีเกมโปรดอย่าง

Trials of Mana และตอนนี้ Romancing SaGa 2 เป็นอย่างไร Shinichi Tatsuke (ST):

ทั้ง

Trials of Mana และซีรีส์ SaGa มีมาก่อนการควบรวมกิจการ Square Enix ซึ่งมาจากยุค Squaresoft เหล่านี้คือเกม Square ในตำนาน และเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้สร้างเกมใหม่ขึ้นมาใหม่ เกมทั้งสองซึ่งเดิมเปิดตัวเมื่อเกือบ 30 ปีที่แล้ว เสนอการปรับปรุงที่สำคัญ Romancing SaGa 2 มีระบบที่เป็นเอกลักษณ์ทั้งในอดีตและปัจจุบัน ความเป็นเอกลักษณ์ของมันทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับการรีเมคสมัยใหม่ <> TA:

ภาคต้นฉบับ

Romancing SaGa 2 เป็นเกมที่ท้าทายอย่างฉาวโฉ่ (ฉันจบเกมได้ตั้งแต่สิบนาทีแรก!) การรีเมคมีการตั้งค่าความยากหลายประการ คุณสร้างสมดุลระหว่างความซื่อสัตย์กับต้นฉบับด้วยการเข้าถึงได้อย่างไร โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้มาใหม่ที่พบกับ SaGa เป็นครั้งแรกด้วยภาพที่ทันสมัย

ST: ความยากของซีรีส์ SaGa นั้นเป็นที่รู้จักกันดี และดึงดูดแฟน ๆ แนวฮาร์ดคอร์ทั่วโลก อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่มีศักยภาพจำนวนมากถูกขัดขวางโดยชื่อเสียงของมัน เรามุ่งหวังที่จะทำให้ทั้งสองกลุ่มพอใจ ทั้งทหารผ่านศึกและผู้มาใหม่ โดยการแนะนำระบบความยากใหม่ โหมด "ปกติ" เหมาะสำหรับผู้เล่น RPG ทั่วไป ในขณะที่โหมด "สบาย ๆ" ให้ความสำคัญกับความเพลิดเพลินในการเล่าเรื่อง ทีมพัฒนาของเราได้รวมแฟนตัวยงของ SaGa เข้าด้วยกัน ทำให้การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการตัดสินใจร่วมกัน มันเหมือนกับการเติมน้ำผึ้งลงในแกงเผ็ด – ความยากของดั้งเดิมคือเครื่องเทศ และโหมดสบาย ๆ คือน้ำผึ้ง <>

ST (ต่อ): เราเชื่อว่าซีรีส์ SaGa ไม่ใช่แค่เรื่องความยากเท่านั้น แต่ยังเกี่ยวกับความเข้าใจด้วย ต้นฉบับซ่อนข้อมูลสำคัญไว้ เช่น จุดอ่อนและการป้องกันของศัตรู นี่ไม่ใช่เรื่องท้าทาย แต่ก็ไม่ยุติธรรม การรีเมคเผยให้เห็นจุดอ่อน ทำให้ยุติธรรมและสนุกสนานยิ่งขึ้น เราได้ปรับเปลี่ยนพื้นที่อื่นๆ ที่ยากเกินไปเพื่อยกระดับประสบการณ์สำหรับผู้เล่นยุคใหม่

<>

TA:

การสาธิต Steam Deck ดำเนินไปด้วยดีเป็นพิเศษ เมื่อพิจารณาถึงประสบการณ์ของคุณกับ

Trials of Mana บนแพลตฟอร์มต่างๆ (PS4, Switch, มือถือ) เกมดังกล่าวได้รับการปรับให้เหมาะกับสำรับ Steam โดยเฉพาะหรือไม่ หมายเหตุสำหรับบรรณาธิการ: คำถามนี้มีมาก่อนการจัดอันดับความเข้ากันได้ของ Steam Deck อย่างเป็นทางการ

ST:

ใช่ เกมเวอร์ชันเต็มจะเข้ากันได้และสามารถเล่นได้บน Steam Deck ดังที่คุณเคยพบในการสาธิต

TA:

ช่วยแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเวลาในการพัฒนาของ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven? ST:

ฉันไม่สามารถให้รายละเอียดเฉพาะเจาะจงได้ แต่การพัฒนาหลักเริ่มในช่วงปลายปี 2021

<> TA:

คุณเรียนรู้อะไรจาก

Trials of Mana รีเมคที่ให้ข้อมูล

Revenge of the Seven

? ST: Trials of Mana สอนเราถึงความชอบของผู้เล่น ตัวอย่างเช่น เกี่ยวกับเพลงประกอบ โดยทั่วไปแล้วผู้เล่นชอบการเรียบเรียงที่ตรงตามต้นฉบับ แต่มีคุณภาพที่ดีขึ้นเนื่องจากเทคโนโลยีสมัยใหม่ เราเสนอทางเลือกระหว่างแทร็กดั้งเดิมและแทร็กที่จัดเรียงใหม่ใน

Trials of Mana

ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่เรารวมไว้ใน Revenge of the Seven หากมองจากภายนอก Trials of Mana มีสไตล์ "น่ารัก" มากกว่า ในขณะที่ Revenge of the Seven คงโทนสีที่จริงจังมากขึ้น โดยใช้เอฟเฟกต์แสงแทนเงาพื้นผิว เราใช้ความรู้ที่ผ่านมาและพัฒนาเทคนิคใหม่สำหรับการรีเมคนี้ <> ผู้สัมภาษณ์ขอบคุณทัตสึเกะและทีมงานสำหรับวิดีโอ "Romancing SaGa 2 Primer" ภาษาอังกฤษ

TA:

Trials of Mana

มาถึงมือถือแล้ว มีแผนสำหรับ

Revenge of the Seven บนมือถือหรือ Xbox หรือไม่

ST: ไม่มีแผนปัจจุบันสำหรับแพลตฟอร์มเหล่านั้น TA: สุดท้ายนี้ คุณชอบกาแฟแบบไหน?

ST: ฉันไม่ดื่มกาแฟ ฉันไม่ชอบเครื่องดื่มรสขม เบียร์ด้วย

ขอขอบคุณ Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green และ Rachel Mascetti ที่สละเวลา <>

Romancing SaGa 2: การแก้แค้นของการแสดงผลสำรับ Steam ทั้งเจ็ด

การได้รับรหัส Steam สำหรับการสาธิต Revenge of the Seven ทำให้ฉันตื่นเต้นและวิตกกังวลมาก ตัวอย่างนี้ดูดีมาก แต่ฉันกังวลเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของ Steam Deck โชคดีที่เกมนี้ยอดเยี่ยมบน Steam Deck OLED ซึ่งเกินความคาดหมายของฉัน ไม่กี่ชั่วโมงที่ฉันเล่นทำให้ฉันต้องพิจารณาอีกครั้งว่าจะซื้อบน PS5 หรือ Switch

ภาพและเสียงบน Steam Deck นั้นยอดเยี่ยมมาก การรีเมคจะค่อยๆ นำเสนอการต่อสู้ สถิติ และอื่นๆ อีกมากมาย ผู้เล่นปัจจุบันจะประทับใจกับการปรับปรุงคุณภาพชีวิต ในขณะที่ผู้เล่นหน้าใหม่จะพบว่านี่เป็นจุดเริ่มต้นที่น่ายินดีสำหรับซีรีส์ SaGa ภาพช่วยเพิ่มการเข้าถึง แต่สิ่งนี้ยังคงเป็นจริงตามจิตวิญญาณของ Romancing SaGa 2 แม้ในฉากที่มีความยากแบบเดิม ความท้าทายยังคงอยู่

<>

ภาพเกินความคาดหมายของฉัน ฉันเชื่อว่านี่อาจจะเป็นการรีเมคที่ดีกว่า Trials of Mana's

พอร์ต PC อย่างน้อยบน Steam Deck ก็น่าประทับใจ การตั้งค่าที่กว้างขวางช่วยให้สามารถปรับแต่งโหมดหน้าจอ ความละเอียด (สูงสุด 720p บน Steam Deck) อัตราเฟรม v-sync ความละเอียดไดนามิก การตั้งค่ากราฟิกล่วงหน้า การลดรอยหยัก การกรองพื้นผิว คุณภาพเงา และการเรนเดอร์โมเดล 3 มิติ แม้จะตั้งค่าสูง แต่ฉันก็ยังทำได้เกือบล็อค 90fps ที่ 720p

ในส่วนของเสียง ฉันใช้ภาษาอังกฤษในตอนแรก พบว่าเสียงแสดงได้ดี แต่ฉันจะลองใช้ภาษาญี่ปุ่นในภายหลัง เกมดังกล่าวผสมผสานองค์ประกอบสมัยใหม่เข้ากับเอกลักษณ์ของ SaGa ได้สำเร็จ <>

ฉันตั้งตารอเกมตัวเต็มและเวอร์ชันคอนโซลอย่างใจจดใจจ่อ

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

เป็นเกม RPG ที่ต้องเล่น หวังว่านี่จะช่วยแนะนำผู้เล่นให้รู้จักกับซีรีส์ SaGa มากขึ้น (และเป็นแรงบันดาลใจให้กับ

SaGa Frontier 2 รีเมค!)

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven วางจำหน่ายวันที่ 24 ตุลาคมบน Steam, Switch, PS5 และ PS4 การสาธิตพร้อมใช้งานบนทุกแพลตฟอร์ม