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SaGa Insights: Entrevista al productor + Steam Vista previa del mazo

Autor : Allison Actualizar : Jan 20,2025

Muchos fanáticos de toda la vida descubrieron la serie SaGa a través de lanzamientos anteriores de consola. Para mí, Romancing SaGa 2 en iOS fue mi introducción hace casi una década. Al principio me costó jugarlo como un JRPG típico. Ahora, soy un entusiasta devoto de SaGa (como lo demuestra la foto a continuación) y me emocionó el reciente anuncio de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven, una nueva versión completa para Switch, PC, y PlayStation.

Esta revisión dual cubre mi experiencia con una demostración temprana de Steam Deck y una entrevista con el productor del juego, Shinichi Tatsuke (también detrás del remake de Trials of Mana). Hablamos de Revenge of the Seven, las lecciones aprendidas de Trials of Mana, la accesibilidad, posibles puertos para Xbox y dispositivos móviles, preferencias de café y más. La entrevista, realizada mediante videollamada, ha sido transcrita y editada para mayor brevedad.

TouchArcade (TA): ¿Cómo es rehacer títulos queridos como Trials of Mana y ahora Romancing SaGa 2?

Shinichi Tatsuke (ST): Tanto Trials of Mana como la serie SaGa son anteriores a la fusión de Square Enix y provienen de la era de Squaresoft. Estos son títulos legendarios de Square y es un honor rehacerlos. Ambos juegos, lanzados originalmente hace casi 30 años, ofrecían un importante margen de mejora. Romancing SaGa 2 cuenta con sistemas únicos, antes y ahora. Su singularidad lo convierte en un candidato convincente para una nueva versión moderna.

TA: El Romancing SaGa 2 original fue notoriamente desafiante (¡terminé un juego en los primeros diez minutos!). El remake ofrece múltiples niveles de dificultad. ¿Cómo lograste equilibrar la fidelidad al original con la accesibilidad, especialmente para los recién llegados que se encuentran con SaGa por primera vez con imágenes modernas?

ST: La dificultad de la serie SaGa es bien conocida y atrae a fanáticos incondicionales en todo el mundo. Sin embargo, muchos jugadores potenciales se sienten disuadidos por su reputación. Nuestro objetivo era complacer a ambos grupos (veteranos y recién llegados) introduciendo un nuevo sistema de dificultad. El modo "Normal" está dirigido a jugadores de RPG estándar, mientras que el modo "Casual" prioriza el disfrute narrativo. Nuestro equipo de desarrollo incluyó a los principales fanáticos de SaGa, lo que hizo de esta una decisión colectiva. Es como agregar miel al curry picante: la dificultad del original es la especia y el modo casual es la miel.

ST (cont.): Creemos que la serie SaGa no se trata solo de dificultad, sino también de comprensibilidad. El original ocultaba información crucial como las debilidades y defensas del enemigo. Esto no fue un desafío, pero sí injusto. El remake revela debilidades, haciéndolo más justo y divertido. Ajustamos otras áreas demasiado difíciles para mejorar la experiencia de los jugadores modernos.

TA: La demostración de Steam Deck funciona excepcionalmente bien. Teniendo en cuenta tu experiencia con Trials of Mana en varias plataformas (PS4, Switch, dispositivos móviles), ¿el juego se optimizó específicamente para Steam Deck?

Nota del editor: esta pregunta es anterior a la clasificación oficial de compatibilidad de Steam Deck.

ST: Sí, la versión completa será compatible y se podrá reproducir en Steam Deck, como has experimentado en la demostración.

TA: ¿Puedes comentar sobre el tiempo de desarrollo de Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven?

ST: No puedo dar detalles, pero el desarrollo principal comenzó a finales de 2021.

TA: ¿Qué aprendiste del remake de Trials of Mana que informó La venganza de los siete?

ST: Trials of Mana nos enseñó las preferencias de los jugadores. Por ejemplo, en lo que respecta a las bandas sonoras, los intérpretes generalmente prefieren arreglos fieles a los originales, pero con mayor calidad gracias a la tecnología moderna. Ofrecimos elegir entre pistas originales y reorganizadas en Trials of Mana, una característica que hemos incluido en Revenge of the Seven. Visualmente, Trials of Mana tenía un estilo más "adorable", mientras que Revenge of the Seven mantiene un tono más serio, utilizando efectos de iluminación en lugar de sombras texturales. Aplicamos conocimientos pasados ​​y desarrollamos nuevas técnicas para este remake.

El entrevistador agradeció a Tatsuke y al equipo por el vídeo en inglés "Romancing SaGa 2 Primer".

TA: Trials of Mana llegó al móvil. ¿Hay planes para Revenge of the Seven en dispositivos móviles o Xbox?

ST: No hay planes actuales para esas plataformas.

TA: Finalmente, ¿cuál es tu preferencia de café?

ST:No tomo café; No me gustan las bebidas amargas. Cerveza también.

Gracias a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green y Rachel Mascetti por su tiempo.

Romancing SaGa 2: La venganza de las siete impresiones de Steam Deck

Recibir una clave de Steam para la demostración de Revenge of the Seven me llenó de emoción y aprensión. El avance se veía fantástico, pero me preocupaba la compatibilidad con Steam Deck. Afortunadamente, el juego es excelente en Steam Deck OLED y superó mis expectativas. Las pocas horas que jugué me hicieron reconsiderar adquirirlo en PS5 o Switch.

Las imágenes y el audio son excelentes en Steam Deck. El remake introduce gradualmente combate, estadísticas y más. Los jugadores existentes apreciarán las mejoras en la calidad de vida, mientras que los recién llegados lo encontrarán como un acogedor punto de entrada a la serie SaGa. Las imágenes mejoran la accesibilidad, pero esto sigue siendo fiel al espíritu de Romancing SaGa 2. Incluso en la dificultad original, el desafío persiste.

Las imágenes superaron mis expectativas; Creo que este podría ser un mejor remake que Trials of Mana's. El puerto para PC, al menos en Steam Deck, es impresionante. Las amplias configuraciones permiten personalizar el modo de pantalla, la resolución (hasta 720p en Steam Deck), la velocidad de fotogramas, la sincronización vertical, la resolución dinámica, los ajustes preestablecidos de gráficos, el suavizado, el filtrado de texturas, la calidad de las sombras y la representación de modelos 3D. Incluso con configuraciones altas, logré 90 fps casi fijos a 720p.

Para el audio, utilicé el inglés inicialmente y encontré que la voz funcionaba bien, pero probablemente probaré el japonés más adelante. El juego combina con éxito elementos modernos con su identidad SaGa.

Espero con ansias el juego completo y sus versiones de consola. Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven es un juego de rol imprescindible. Con suerte, esto introducirá a más jugadores en la serie SaGa (¡e inspirará una nueva versión de SaGa Frontier 2!).

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven se lanza el 24 de octubre en Steam, Switch, PS5 y PS4. Hay una demostración disponible en todas las plataformas.