সাগা ইনসাইটস: প্রযোজকের সাক্ষাৎকার + Steam ডেক প্রিভিউ
অনেক দীর্ঘদিনের অনুরাগী অতীতের কনসোল রিলিজের মাধ্যমে SaGa সিরিজ আবিষ্কার করেছে। আমার জন্য, iOS-এ Romancing SaGa 2 প্রায় এক দশক আগে আমার পরিচয় ছিল। প্রাথমিকভাবে, আমি সংগ্রাম করেছি, এটি একটি সাধারণ JRPG-এর মতো খেলেছি। এখন, আমি একজন নিবেদিত সাগা উত্সাহী (নীচের ফটো দ্বারা প্রমাণিত), এবং আমি সাম্প্রতিক ঘোষণার দ্বারা রোমাঞ্চিত হয়েছি রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন, সুইচ, পিসি, এর সম্পূর্ণ রিমেক। এবং প্লেস্টেশন।
এই দ্বৈত পর্যালোচনাটি একটি প্রাথমিক স্টিম ডেক ডেমো এবং গেমটির প্রযোজক শিনিচি তাতসুকের সাথে একটি সাক্ষাত্কারের সাথে আমার অভিজ্ঞতাকে কভার করে (এছাড়াও মানার রিমেকের ট্রায়ালের পিছনে)। আমরা আলোচনা করেছি সেভেনের প্রতিশোধ, Trials of Mana থেকে শেখা পাঠ, অ্যাক্সেসযোগ্যতা, সম্ভাব্য Xbox এবং মোবাইল পোর্ট, কফি পছন্দ এবং আরও অনেক কিছু। ভিডিও কলের মাধ্যমে নেওয়া সাক্ষাৎকারটি সংক্ষিপ্ততার জন্য প্রতিলিপি ও সম্পাদনা করা হয়েছে।
টাচআর্কেড (TA): Trials of Mana এবং এখন Romancing SaGa 2?
এর মতো প্রিয় শিরোনামগুলি পুনঃনির্মাণ করার মত কি?শিনিচি তাতসুকে (ST): উভয়ই মানার ট্রায়াল এবং সাগা সিরিজ স্কয়ার এনিক্স একীভূত হওয়ার আগে, যা স্কয়ারসফ্ট যুগের। এগুলি কিংবদন্তি স্কয়ার শিরোনাম, এবং তাদের পুনর্নির্মাণ করা একটি সম্মানের বিষয়৷ প্রায় 30 বছর আগে প্রকাশিত দুটি গেমই উন্নতির জন্য উল্লেখযোগ্য জায়গা অফার করেছিল। Romancing SaGa 2 তখন এবং এখন অনন্য সিস্টেম নিয়ে গর্ব করে। এর স্বতন্ত্রতা এটিকে একটি আধুনিক রিমেকের জন্য একটি বাধ্যতামূলক প্রার্থী করে তোলে৷
৷TA: আসল Romancing SaGa 2 কুখ্যাতভাবে চ্যালেঞ্জিং ছিল (প্রথম দশ মিনিটে আমি একটি খেলা শেষ করেছি!) রিমেক একাধিক অসুবিধা সেটিংস অফার করে। আপনি কীভাবে অ্যাক্সেসযোগ্যতার সাথে মূলের সাথে বিশ্বস্ততার ভারসাম্য বজায় রেখেছেন, বিশেষ করে নতুনদের জন্য যারা প্রথমবার আধুনিক ভিজ্যুয়ালের সাথে সাগা-এর মুখোমুখি হচ্ছেন?
ST: SaGa সিরিজের অসুবিধা সুপরিচিত, বিশ্বব্যাপী হার্ডকোর ভক্তদের আকর্ষণ করে। যাইহোক, অনেক সম্ভাব্য খেলোয়াড় এর খ্যাতি দ্বারা নিরুৎসাহিত হয়। আমরা একটি নতুন অসুবিধা সিস্টেম প্রবর্তন করে উভয় গ্রুপ - অভিজ্ঞ এবং নতুনদের -কে খুশি করার লক্ষ্য রেখেছি। "সাধারণ" মোড স্ট্যান্ডার্ড আরপিজি প্লেয়ারদের পূরণ করে, যখন "ক্যাজুয়াল" মোড বর্ণনামূলক উপভোগকে অগ্রাধিকার দেয়। আমাদের ডেভেলপমেন্ট টিমে মূল SaGa অনুরাগীদের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে, এটি একটি সম্মিলিত সিদ্ধান্ত। এটি মশলাদার তরকারিতে মধু যোগ করার মতো – আসল অসুবিধা হল মশলা, এবং নৈমিত্তিক মোড হল মধু৷
ST (চলবে।): আমরা বিশ্বাস করি SaGa সিরিজ শুধু অসুবিধা নয়, বোঝার ক্ষমতাও। আসলটি শত্রুর দুর্বলতা এবং প্রতিরক্ষার মতো গুরুত্বপূর্ণ তথ্য গোপন করেছিল। এটা চ্যালেঞ্জিং ছিল না, কিন্তু অন্যায্য. রিমেক দুর্বলতা প্রকাশ করে, এটিকে আরও ন্যায্য এবং আরও উপভোগ্য করে তোলে। আধুনিক খেলোয়াড়দের অভিজ্ঞতা বাড়ানোর জন্য আমরা অন্যান্য অত্যধিক কঠিন ক্ষেত্রগুলিকে সামঞ্জস্য করেছি৷
৷TA: স্টিম ডেক ডেমো অসাধারণভাবে চলে। বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মে (PS4, সুইচ, মোবাইল) মানার ট্রায়াল নিয়ে আপনার অভিজ্ঞতা বিবেচনা করে, গেমটি কি বিশেষভাবে স্টিম ডেকের জন্য অপ্টিমাইজ করা হয়েছে?
সম্পাদকের দ্রষ্টব্য: এই প্রশ্নটি অফিসিয়াল স্টিম ডেক সামঞ্জস্যতার রেটিং পূর্ববর্তী।
STTA: আপনি কি
Romancing SaGa 2: Revenge of the Sevenএর বিকাশের সময় সম্পর্কে মন্তব্য করতে পারেন? ST: আমি সুনির্দিষ্টভাবে বলতে পারব না, তবে মূল উন্নয়ন 2021 সালের শেষের দিকে শুরু হয়েছে।
TA:
Trials of Manaরিমেক থেকে আপনি কী শিখেছেন যা জানিয়ে দেওয়া Revenge of the Seven? ST:
মানার ট্রায়ালআমাদের খেলোয়াড়দের পছন্দ শিখিয়েছে। উদাহরণস্বরূপ, সাউন্ডট্র্যাক সম্পর্কে, প্লেয়াররা সাধারণত মূলের সাথে বিশ্বস্ত ব্যবস্থা পছন্দ করে তবে আধুনিক প্রযুক্তির কারণে উন্নত মানের সাথে। আমরা Trials of Mana-এ আসল এবং পুনর্বিন্যাস করা ট্র্যাকগুলির মধ্যে একটি পছন্দের প্রস্তাব দিয়েছি, একটি বৈশিষ্ট্য যা আমরা Revenge of the Seven-এ অন্তর্ভুক্ত করেছি। দৃশ্যত, মনের ট্রায়ালস এর একটি আরও "আরাধ্য" শৈলী ছিল, যখন সেভেনের প্রতিশোধ একটি আরও গুরুতর সুর বজায় রাখে, টেক্সচারাল শ্যাডোর পরিবর্তে আলোক প্রভাব ব্যবহার করে। আমরা এই রিমেকের জন্য অতীতের জ্ঞান প্রয়োগ করেছি এবং নতুন কৌশল তৈরি করেছি।
সাক্ষাৎকারকারী ইংরেজি "Romancing SaGa 2 Primer" ভিডিওর জন্য Tatsuke এবং টিমকে ধন্যবাদ জানিয়েছেন৷
TA:
মনের পরীক্ষামোবাইলে পৌঁছেছে। মোবাইল বা এক্সবক্সে কি রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন এর পরিকল্পনা আছে? ST: এই প্ল্যাটফর্মগুলির জন্য কোন বর্তমান পরিকল্পনা নেই।
TA: অবশেষে, আপনার কফি পছন্দ কি?
ST: আমি কফি পান করি না; আমি তিক্ত পানীয় অপছন্দ. বিয়ারও।
শিনিচি তাতসুকে, জর্ডান অ্যাসলেট, সারা গ্রিন এবং রাচেল মাসসেটিকে তাদের সময় দেওয়ার জন্য ধন্যবাদ।
রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন স্টিম ডেক ইমপ্রেশন
Revenge of the Seven ডেমোর জন্য একটি স্টিম কী পাওয়া আমাকে উত্তেজনা ও শঙ্কায় ভরিয়ে দিয়েছে। ট্রেলারটি দুর্দান্ত লাগছিল, কিন্তু আমি স্টিম ডেকের সামঞ্জস্য নিয়ে চিন্তিত। সৌভাগ্যক্রমে, গেমটি স্টিম ডেক OLED-তে চমৎকার, আমার প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। আমি যে কয়েক ঘন্টা খেলেছি তা আমাকে PS5 বা স্যুইচ করার বিষয়ে পুনর্বিবেচনা করতে বাধ্য করেছে।
স্টিম ডেকে ভিজ্যুয়াল এবং অডিও চমৎকার। রিমেক ধীরে ধীরে যুদ্ধ, পরিসংখ্যান এবং আরও অনেক কিছু প্রবর্তন করে। বর্তমান খেলোয়াড়রা জীবন-মানের উন্নতির প্রশংসা করবে, যখন নতুনরা সাগা সিরিজে এটিকে স্বাগত জানাবে। ভিজ্যুয়ালগুলি অ্যাক্সেসযোগ্যতা বাড়ায়, কিন্তু এটি রোমান্সিং সাগা 2 এর চেতনায় সত্য। এমনকি আসল-কঠিন সেটিংসেও, চ্যালেঞ্জটি রয়ে গেছে।
ভিজ্যুয়ালগুলো আমার প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে; আমি বিশ্বাস করি এটি Trials of Mana's এর চেয়ে ভালো রিমেক হতে পারে। পিসি পোর্ট, অন্তত স্টিম ডেকে, চিত্তাকর্ষক। বিস্তৃত সেটিংস স্ক্রিন মোড, রেজোলিউশন (স্টিম ডেকে 720p পর্যন্ত), ফ্রেম রেট, ভি-সিঙ্ক, ডায়নামিক রেজোলিউশন, গ্রাফিক্স প্রিসেট, অ্যান্টি-অ্যালাইজিং, টেক্সচার ফিল্টারিং, শ্যাডো কোয়ালিটি এবং 3D মডেল রেন্ডারিং-এর কাস্টমাইজেশনের অনুমতি দেয়। এমনকি উচ্চ সেটিংস থাকা সত্ত্বেও, আমি 720p এ প্রায় লক করা 90fps অর্জন করেছি।
অডিওর জন্য, আমি প্রথমে ইংরেজি ব্যবহার করেছিলাম, ভয়েসটি ভাল অভিনয় বলে মনে হয়েছিল, কিন্তু আমি সম্ভবত পরে জাপানি ব্যবহার করে দেখব। গেমটি সফলভাবে এর সাগা পরিচয়ের সাথে আধুনিক উপাদানগুলিকে মিশ্রিত করে৷
৷আমি অধীর আগ্রহে সম্পূর্ণ গেম এবং এর কনসোল সংস্করণগুলির প্রত্যাশা করছি৷ রোমান্সিং সাগা 2: রিভেঞ্জ অফ দ্য সেভেন একটি মাস্ট প্লে আরপিজি। আশা করি, এটি সাগা সিরিজে আরও খেলোয়াড়দের পরিচয় করিয়ে দেবে (এবং একটি SaGa Frontier 2 রিমেককে অনুপ্রাণিত করবে!)।
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven 24শে অক্টোবর স্টিম, সুইচ, PS5 এবং PS4 এ লঞ্চ হচ্ছে। একটি ডেমো সমস্ত প্ল্যাটফর্মে উপলব্ধ৷
৷সর্বশেষ নিবন্ধ