„Dynasty Warriors: Origins Team kazał„ zabić gracza ””
Najnowsza część serii Dynasty Warriors, *Dynasty Warriors: Origins *, wprowadza znaczną zmianę rozgrywki z trudniejszymi i bardziej potężnymi wrogami. Ta zmiana była napędzana bezpośrednią instrukcją od producenta gry, Tomohiko Sho, który powiedział swojej drużynie programistów, aby „poszedł i zabijał gracza”. Dyrektywa miała na celu wzmocnienie realizmu na polu bitwy, w którym nie tylko gracz, ale także wroga żołnierze i generałowie walczą o swoje życie.
W wywiadzie dla PlayStation.blog Sho omówił proces rozwoju tego nowego podejścia. Podkreślił znaczenie równoważenia zwiększonych trudności z nagradzaniem wyzwań. SHO stwierdził: „Nawet jeśli nie jesteś tak dobry w grach akcji, jeśli się ich uczysz, możesz grać wygodnie i poczuć sukces”. Celem było utrzymanie ekscytującego wyczucia tradycyjnego gatunku „Musou” pokonania wielu wrogów, jednocześnie dodając warstwę realizmu odzwierciedlającego rozdartego wojną pola bitwy.
Zaprogramowano do „Idź i zabij gracza”
Wizja Sho dla * dynastii Warriors: Origins * polegała na stworzeniu bardziej wciągających wrażeń. Wyjaśnił: „Tym razem idź i zabij gracza”, podkreślając zmianę w kierunku trudniejszego wrażenia z rozgrywki. Takie podejście zostało zaprojektowane w celu zaszczepienia poczucia pilności i realizmu, dzięki czemu bitwy są bardziej intensywne i wciągające.
Powrót do „pochodzenia”
* Dynasty Warriors: Origins* oznacza odejście od tradycyjnej liczby serii, zamiast tego wybierając tytuł niezagadany, który jest pierwszym w historii franczyzy. Ta zmiana oznacza powrót do korzeni serii, koncentrując się wyłącznie na pierwszej połowie epickiej chińskiej powieści *Romans trzech królestw *. W wywiadzie dla TheGamer na pokazie gier w Tokio w 2024 r. SHO opracował tę decyzję, zauważając, że gra obejmie tę historię aż do bitwy pod Chibi, znaną również jako Bitwa o Czerwone Cliffs. Powiedział: „Naprawdę chcieliśmy być dokładni i intensywnie opowiadać tę historię; to jeden z epickich punktów, więc koncentrujemy się tylko do tego momentu”.
Zaskoczony w burzliwym okresie Chin z czasów Han, * Dynasty Warriors: Origins * podąża za oryginalnym bohaterem, bezimiennym bohaterem, gdy przechodzi przez ziemię rozdarte przez walczące frakcje walczące o kontrolę. Gra, wydana 17 stycznia, jest dostępna na PC za pośrednictwem Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | s.
Aby uzyskać kompleksową recenzję *Dynasty Warriors: Origins *, sprawdź spostrzeżenia Game8 poniżej!
Najnowsze artykuły