Rumah Berita "Dinasti Warriors: Pasukan Asal diberitahu untuk 'Membunuh Pemain'"

"Dinasti Warriors: Pasukan Asal diberitahu untuk 'Membunuh Pemain'"

Pengarang : Joseph Kemas kini : Apr 20,2025

Ansuran terkini dalam siri Dinasti Warriors, *Dinasti Warriors: Origins *, memperkenalkan peralihan yang signifikan dalam permainan dengan musuh yang lebih sukar dan lebih hebat. Perubahan ini didorong oleh arahan langsung dari pengeluar permainan, Tomohiko Sho, yang memberitahu pasukan pembangunannya untuk "pergi dan membunuh pemain." Arahan ini bertujuan untuk meningkatkan realisme di medan perang, di mana bukan hanya pemain tetapi juga tentera dan jeneral musuh berjuang untuk hidup mereka.

Dalam temu bual dengan PlayStation.blog, SHO membincangkan proses pembangunan di belakang pendekatan baru ini. Beliau menekankan pentingnya mengimbangi kesukaran yang semakin meningkat dengan cabaran yang menggembirakan. Sho menyatakan, "Walaupun anda tidak begitu baik dalam permainan tindakan, jika anda belajar dengan teratur, anda boleh bermain dengan selesa dan merasakan rasa berjaya." Matlamatnya adalah untuk mengekalkan perasaan tradisional "Musou" genre yang menggembirakan mengalahkan banyak musuh sambil menambah lapisan realisme yang mencerminkan medan perang yang dilanda perang.

Diprogramkan untuk "pergi dan membunuh pemain"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Visi SHO untuk * Dinasti Warriors: Asal * adalah untuk mencipta pengalaman yang lebih mendalam. Dia menjelaskan, "Kali ini, pergi dan membunuh pemain," menonjolkan peralihan ke arah pengalaman permainan yang lebih mencabar. Pendekatan ini direka untuk menanamkan rasa mendesak dan realisme, menjadikan pertempuran lebih sengit dan menarik.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Kembali ke "asal usul"

* Dynasty Warriors: Asal* menandakan pemergian dari penomboran tradisional siri, memilih bukan untuk gelaran yang tidak bernombor, yang merupakan yang pertama dalam sejarah francais. Perubahan ini menandakan kembali kepada akar siri ini, hanya memberi tumpuan kepada separuh pertama novel Cina epik, *The Romance of the Three Kingdoms *. Dalam temu bual dengan TheGamer di pertunjukan permainan Tokyo 2024, SHO menjelaskan keputusan ini, dengan menyatakan bahawa permainan itu akan merangkumi cerita sehingga pertempuran Chibi, yang juga dikenali sebagai Battle of the Red Cliffs. Dia berkata, "Kami benar -benar mahu menjadi teliti dan sengit dalam menceritakan kisah ini, ia adalah salah satu mata epik, jadi kami hanya memberi tumpuan sehingga ke tahap itu."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Terletak di zaman kegelisahan era Dinasti Han China, * Dinasti Warriors: Asal * mengikuti protagonis asal, wira tanpa nama, ketika ia menavigasi melalui tanah yang terkoyak oleh puak-puak yang bertanding untuk dikawal. Permainan ini, yang dikeluarkan pada 17 Januari, boleh didapati di PC melalui Steam, PlayStation 5, dan Xbox Series X | s.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team diarahkan untuk

Untuk semakan komprehensif *Dinasti Warriors: Origins *, lihat pandangan Game8 di bawah!