訊息 “王朝勇士:原始團隊被告知'殺死球員'”

“王朝勇士:原始團隊被告知'殺死球員'”

作者 : Joseph 更新 : Apr 20,2025

《王朝勇士》系列中的最新一部分《王朝勇士:起源 *》以其更強硬,更強大的敵人的身份引入了遊戲玩法的重大轉變。這一變化是由遊戲製片人Tomohiko Sho的直接指導驅動的,他告訴他的開發團隊“去殺死球員”。該指令旨在增強戰場上的現實主義,不僅球員,而且敵方士兵和將軍們都在為自己的生命而戰。

在接受PlayStation.blog的採訪中,Sho討論了這種新方法背後的開發過程。他強調了平衡困難與有益挑戰的重要性。 Sho說:“即使您在動作遊戲中不太擅長,如果您按順序學習它們,您也可以舒適地玩耍並感到成功。”目的是保持傳統的“ Musou”類型的令人振奮的感覺,即擊敗眾多敵人,同時添加一層現實主義,反映了一個飽受越野戰場的戰場。

編程以“去殺死球員”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

Sho對 *王朝勇士的願景:起源 *是為了創造更身臨其境的體驗。他解釋說:“這次,去殺死球員”,強調了向更具挑戰性的遊戲體驗的轉變。這種方法旨在灌輸一種緊迫感和現實主義的感覺,使戰鬥更加激烈和引人入勝。

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

返回其“起源”

*王朝勇士:起源*標誌著該系列的傳統編號,而是選擇了一個非編號的標題,這是該系列歷史上的第一個標題。這一變化表示該系列的根源的回歸,僅著眼於史詩中國小說的上半年 *三個王國 *的浪漫史。 Sho在2024年東京遊戲節目中接受TheGamer的採訪時,對此決定進行了詳細說明,並指出該遊戲將在Chibi之戰(也稱為Red Cliffs之戰)之前涵蓋故事。他說:“我們真的很想在講這個故事時要徹底而激烈;這是史詩般的觀點之一,所以我們只關注直到那時。”

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

在漢朝時代的中國的動盪時期, *王朝戰士:起源 *遵循一位原始的主角,無名的英雄,當時他通過交戰爭奪控制的派係而陷入困境。該遊戲於1月17日發布,可通過Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S上發布。

王朝勇士:Origins開發團隊被指示“殺死球員”

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