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“王朝勇士:原始团队被告知'杀死球员'”

作者 : Joseph 更新日期 : Apr 20,2025

《王朝勇士》系列中的最新一部分《王朝勇士:起源 *》以其更强硬,更强大的敌人的身份引入了游戏玩法的重大转变。这一变化是由游戏制片人Tomohiko Sho的直接指导驱动的,他告诉他的开发团队“去杀死球员”。该指令旨在增强战场上的现实主义,不仅球员,而且敌方士兵和将军们都在为自己的生命而战。

在接受PlayStation.blog的采访中,Sho讨论了这种新方法背后的开发过程。他强调了平衡困难与有益挑战的重要性。 Sho说:“即使您在动作游戏中不太擅长,如果您按顺序学习它们,您也可以舒适地玩耍并感到成功。”目的是保持传统的“ Musou”类型的令人振奋的感觉,即击败众多敌人,同时添加一层现实主义,反映了一个饱受越野战场的战场。

编程以“去杀死球员”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

Sho对 *王朝勇士的愿景:起源 *是为了创造更身临其境的体验。他解释说:“这次,去杀死球员”,强调了向更具挑战性的游戏体验的转变。这种方法旨在灌输一种紧迫感和现实主义的感觉,使战斗更加激烈和引人入胜。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

返回其“起源”

*王朝勇士:起源*标志着该系列的传统编号,而是选择了一个非编号的标题,这是该系列历史上的第一个标题。这一变化表示该系列的根源的回归,仅着眼于史诗中国小说的上半年 *三个王国 *的浪漫史。 Sho在2024年东京游戏节目中接受TheGamer的采访时,对此决定进行了详细说明,并指出该游戏将在Chibi之战(也称为Red Cliffs之战)之前涵盖故事。他说:“我们真的很想在讲这个故事时要彻底而激烈;这是史诗般的观点之一,所以我们只关注直到那时。”

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

在汉朝时代的中国的动荡时期, *王朝战士:起源 *遵循一位原始的主角,无名的英雄,当时他通过交战争夺控制的派系而陷入困境。该游戏于1月17日发布,可通过Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | S上发布。

王朝勇士:Origins开发团队被指示“杀死球员”

有关 *朝代战士的全面评论:Origins *,请在下面查看Game8的见解!