"Dynasty Warriors : Origins 팀은 'Player를 킬'하라고 말했습니다."
Dynasty Warriors 시리즈 인 *Dynasty Warriors : Origins *의 최신 작품은 더 강력하고 강력한 적들과 게임 플레이가 크게 바뀌는 것을 소개합니다. 이 변화는 게임 프로듀서 인 Tomohiko Sho의 직접적인 지시에 의해 개발 팀에 "플레이어를 죽이고 죽이라"고 말했다. 이 지침은 선수뿐만 아니라 적군과 장군이 그들의 삶을 위해 싸우고있는 전장의 현실주의를 향상시키는 것을 목표로했다.
Sho는 PlayStation.blog와의 인터뷰 에서이 새로운 접근 방식의 개발 과정에 대해 논의했습니다. 그는 보람있는 도전에 대한 균형 증가의 균형을 강조했다. Sho는 "액션 게임을 잘하지 않더라도 순서대로 배우면 편안하게 놀고 성공을 느낄 수 있습니다."라고 Sho는 말했습니다. 목표는 전쟁이 벌어진 전장을 반영하는 사실주의 층을 추가하면서 수많은 적을 물리 치는 전통적인 "Musou"장르의 짜릿한 느낌을 유지하는 것이 었습니다.
"플레이어를 죽이고 죽이는"프로그램
* Dynasty Warriors : Origins *에 대한 Sho의 비전은보다 몰입 형 경험을 만드는 것이 었습니다. 그는 "이번에는 플레이어를 죽이고 죽여"더 어려운 게임 플레이 경험으로의 전환을 강조했다. 이 접근법은 긴급 성과 현실감을 심어주고 전투를 더욱 강렬하고 매력적으로 만들기 위해 고안되었습니다.
"기원"으로 돌아 가기
* Dynasty Warriors : Origins*는 프랜차이즈 역사상 최초의 비 번호가없는 타이틀을 선택하는 시리즈의 전통적인 번호에서 출발합니다. 이 변화는 시리즈의 뿌리로의 복귀를 의미하며, 서사시 중국 소설의 전반부 인 *The Three Kingdoms *의 로맨스 *에 중점을 둡니다. 2024 년 도쿄 게임 쇼에서 Thegamer와의 인터뷰에서 Sho는이 결정에 대해 자세히 설명했다. 그는 "우리는이 이야기를하는 데 철저하고 강렬하기를 원했습니다. 그것은 서사시 요점 중 하나이므로 우리는 그 시점까지만 집중하고 있습니다."
한 왕조 시대 중국의 소란스러운시기에, * Dynasty Warriors : Origins *는 원래의 주인공 인 이름없는 영웅을 따릅니다. 1 월 17 일에 출시 된이 게임은 Steam, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S를 통해 PC에서 제공됩니다.
*Dynasty Warriors : Origins *에 대한 포괄적 인 검토를 보려면 아래에서 Game8의 통찰력을 확인하십시오!