Ev Haberler "Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

"Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

Yazar : Joseph Güncelleme : Apr 20,2025

Hanedan Warriors serisinin son taksiti olan *Dynasty Warriors: Origins *, daha sert ve daha zorlu düşmanları ile oynanışta önemli bir değişim getiriyor. Bu değişiklik, oyunun yapımcısı Tomohiko Sho'nun geliştirme ekibine "oyuncuyu gitmesini ve öldürmesini" söyleyen doğrudan bir talimatla yönlendirildi. Bu direktif, sadece oyuncunun değil, aynı zamanda düşman askerlerinin ve generallerin de hayatları için savaştığı savaş alanındaki gerçekçiliği geliştirmeyi amaçladı.

PlayStation.blog ile yapılan bir röportajda Sho, bu yeni yaklaşımın arkasındaki geliştirme sürecini tartıştı. Artan zorluğu ödüllendirici zorluklarla dengelemenin önemini vurguladı. Sho, "Aksiyon oyunlarında o kadar iyi olmasanız bile, onları sırayla öğrenirseniz, rahat oynayabilir ve bir başarı hissi hissedebilirsiniz." Amaç, geleneksel "Musou" türünün, savaşın parçaladığı bir savaş alanını yansıtan bir gerçekçilik katmanı eklerken çok sayıda düşmanı yenmek için canlandırıcı hissini korumaktı.

"Oyuncuyu Git ve Öldür" için programlanmıştır

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Sho'nun * Hanedan Savaşçıları: Origins * vizyonu daha sürükleyici bir deneyim yaratmaktı. Daha zorlu bir oyun deneyimine doğru kaymayı vurgulayarak, "Bu sefer git, oyuncuyu öldür" diye açıkladı. Bu yaklaşım, savaşları daha yoğun ve ilgi çekici hale getirerek aciliyet ve gerçekçilik duygusu aşılamak için tasarlanmıştır.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

"Kökenlerine" geri dönüyor

* Dynasty Warriors: Origins* Serinin geleneksel numaralandırmasından ayrılıyor, bunun yerine franchise tarihinde bir ilk olan sayısız bir başlık seçiyor. Bu değişiklik, serinin köklerine geri dönüşü gösteriyor ve sadece destansı Çin romanının ilk yarısına, *Üç Krallığın Romantizmine *odaklanıyor. 2024 Tokyo oyun şovunda TheGamer ile yapılan bir röportajda Sho, bu karar üzerinde durdu ve oyunun Red Cliffs Savaşı olarak da bilinen Chibi Savaşı'na kadar hikayeyi kapsayacağını belirtti. "Bu hikayeyi anlatmak için gerçekten kapsamlı ve yoğun olmak istedik; destansı noktalardan biri, bu yüzden sadece o noktaya kadar odaklanıyoruz."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Han Hanedanlığı dönemi Çin'in çalkantılı döneminde, * Hanedan Savaşçıları: Origins *, orijinal bir kahramanı, isimsiz kahramanı takip eder, çünkü kontrol için mücadele eden fraksiyonlar tarafından yırtılmış bir arazide dolaşır. 17 Ocak'ta piyasaya sürülen oyun PC'de Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S üzerinden edinilebilir.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

*Hanedanı Warriors: Origins *hakkında kapsamlı bir inceleme için Game8'in aşağıdaki bilgilerine göz atın!