বাড়ি খবর "রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিন্স দল 'প্লেয়ারকে হত্যা করতে' বলেছিল" "

"রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিন্স দল 'প্লেয়ারকে হত্যা করতে' বলেছিল" "

লেখক : Joseph আপডেট : Apr 20,2025

রাজবংশ ওয়ারিয়র্স সিরিজের সর্বশেষতম কিস্তি, *রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস *, এর আরও কঠোর এবং আরও শক্তিশালী শত্রুদের সাথে গেমপ্লেতে একটি গুরুত্বপূর্ণ পরিবর্তনকে পরিচয় করিয়ে দেয়। এই পরিবর্তনটি গেমের প্রযোজক টমোহিকো শোয়ের সরাসরি নির্দেশনা দ্বারা পরিচালিত হয়েছিল, যিনি তাঁর উন্নয়ন দলকে "গিয়ে প্লেয়ারকে হত্যা করতে" বলেছিলেন। এই নির্দেশনাটি যুদ্ধের ময়দানে বাস্তববাদকে বাড়ানোর লক্ষ্যে ছিল, যেখানে কেবল খেলোয়াড়ই নয় শত্রু সৈন্য এবং জেনারেলরাও তাদের জীবনের জন্য লড়াই করছে।

প্লেস্টেশন.ব্লগের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এসএইচও এই নতুন পদ্ধতির পিছনে উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি নিয়ে আলোচনা করেছে। তিনি পুরস্কৃত চ্যালেঞ্জগুলির সাথে বর্ধিত অসুবিধা ভারসাম্য বজায় রাখার গুরুত্বকে জোর দিয়েছিলেন। এসএইচও বলেছিলেন, "এমনকি যদি আপনি অ্যাকশন গেমগুলিতে তেমন ভাল না হন তবে আপনি যদি এগুলি যথাযথভাবে শিখেন তবে আপনি স্বাচ্ছন্দ্যে খেলতে পারেন এবং সাফল্যের অনুভূতি অনুভব করতে পারেন।" লক্ষ্যটি ছিল যুদ্ধবিধ্বস্ত যুদ্ধক্ষেত্রের প্রতিফলনশীল বাস্তববাদের একটি স্তর যুক্ত করার সময় অসংখ্য শত্রুদের পরাস্ত করার traditional তিহ্যবাহী "মুসু" জেনারটির আনন্দদায়ক অনুভূতি বজায় রাখা।

"গিয়ে প্লেয়ারকে হত্যা" করতে প্রোগ্রাম করেছেন

রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস দেব দলকে

* রাজবংশ যোদ্ধাদের জন্য শোয়ের দৃষ্টিভঙ্গি: উত্স * আরও নিমজ্জনিত অভিজ্ঞতা তৈরি করা ছিল। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এবার, গিয়ে প্লেয়ারকে হত্যা করুন", আরও চ্যালেঞ্জিং গেমপ্লে অভিজ্ঞতার দিকে শিফটটি হাইলাইট করে। এই পদ্ধতির তাত্ক্ষণিকতা এবং বাস্তববাদের অনুভূতি তৈরি করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, যুদ্ধগুলি আরও তীব্র এবং আকর্ষক করে তোলে।

রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস দেব দলকে

এর "উত্স" ফিরে

* রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস* সিরিজের 'traditional তিহ্যবাহী সংখ্যা থেকে একটি প্রস্থান চিহ্নিত করে, পরিবর্তে অ-সংখ্যাযুক্ত শিরোনামের জন্য বেছে নেওয়া, যা ফ্র্যাঞ্চাইজির ইতিহাসের প্রথম। এই পরিবর্তনটি সিরিজের শিকড়গুলিতে ফিরে আসার ইঙ্গিত দেয়, কেবল মহাকাব্য চীনা উপন্যাসের প্রথমার্ধে, *তিনটি কিংডমের রোম্যান্স *এর দিকে মনোনিবেশ করে। ২০২৪ সালের টোকিও গেম শোতে থেমারের সাথে একটি সাক্ষাত্কারে এসএইচও এই সিদ্ধান্তের বিশদটি ব্যাখ্যা করেছিলেন, উল্লেখ করে যে গেমটি চিবির যুদ্ধ না হওয়া পর্যন্ত গল্পটি কভার করবে, যা রেড ক্লিফসের যুদ্ধ নামেও পরিচিত। তিনি বলেছিলেন, "আমরা এই গল্পটি বলার ক্ষেত্রে সত্যই পুরোপুরি এবং তীব্র হতে চেয়েছিলাম; এটি মহাকাব্যগুলির মধ্যে একটি, সুতরাং আমরা কেবল সেই বিন্দু পর্যন্ত মনোনিবেশ করছি।"

রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস দেব দলকে

হান রাজবংশ-যুগের চীনের অশান্ত সময়ে সেট করা, * রাজবংশ যোদ্ধারা: উত্স * একটি আসল নায়ক, নামহীন নায়ককে অনুসরণ করে, কারণ তিনি নিয়ন্ত্রণের জন্য যুদ্ধকারী দলগুলির দ্বারা ছেঁড়া জমি দিয়ে চলাচল করে। 17 ই জানুয়ারী প্রকাশিত গেমটি পিসিতে স্টিম, প্লেস্টেশন 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এর মাধ্যমে উপলব্ধ।

রাজবংশ ওয়ারিয়র্স: অরিজিনস দেব দলকে

*রাজবংশ যোদ্ধাদের একটি বিস্তৃত পর্যালোচনার জন্য: উত্স *, নীচে গেম 8 এর অন্তর্দৃষ্টি দেখুন!