Thuis Nieuws Refantazio's en Persona's menu's zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook "vervelend om te doen"

Refantazio's en Persona's menu's zijn waanzinnig stijlvol. Maar ook "vervelend om te doen"

Auteur : Michael Update : Jan 29,2025

Refantazio en Persona menu's: stijlvol, maar toch een nachtmerrie van een ontwikkelaar

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Persona Series Director, Katsura Hashino, onthulde onlangs het verrassend zware proces achter de iconische, visueel verbluffende menu's van de serie. Terwijl spelers hun slanke ontwerp prijzen, bekende Hashino om de Verge dat het maken van deze interfaces veel uitdagender is dan het lijkt.

De Persona Director legde uit dat hoewel de meeste ontwikkelaars kiezen voor eenvoudige, functionele gebruikersinterface, het Persona -team streeft naar een evenwicht van functionaliteit en esthetische schoonheid. Dit streven naar visuele uitmuntendheid vereist unieke ontwerpen voor elk menu, een proces dat Hashino beschrijft als "echt vervelend".

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Deze zorgvuldige aanpak heeft de ontwikkelingstijd aanzienlijk beïnvloed. Hashino herinnerde zich de eerste iteraties van de onderscheidende menu's van Persona 5, die aanvankelijk 'onmogelijk te lezen' waren, die uitgebreide herzieningen vereisten voor Achieve de perfecte mix van stijl en bruikbaarheid.

De uitbetaling valt echter niet te ontkennen. Zowel Persona 5 als metafoor: Refantazio beschikt over visueel opvallende UI's die aanzienlijk bijdragen aan de algemene persoonlijkheid van de games en onmiddellijk herkenbaar zijn voor fans. Deze visuele identiteit brengt echter aanzienlijke kosten met zich mee in ontwikkelingstijd en middelen. Hashino benadrukte de aanzienlijke tijdinvestering: "Het kost veel tijd."

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

De complexiteit reikt verder dan alleen ontwerp. Hashino onthulde dat elk menu een apart programma gebruikt, wat verder de uitgebreide inspanningen benadrukt. Van de in-game shop tot het hoofdmenu, elk element vereist individueel programmering en ontwerp, waardoor een aanzienlijk niveau van toewijding wordt gevraagd om een ​​naadloze spelerervaring te garanderen.

Deze toewijding aan het balanceren van functionaliteit en esthetiek is sinds Persona 3 een kenmerk van de Persona -serie, met als hoogtepunt de zeer gepolijste menu's van Persona 5. Metafoor: Refantazio, Hashino's nieuwste project, neemt deze verplichting nog verder aan, het ontwerpprincipes aanpaste naar een grotere, zeer fantasie-setting. Hoewel het proces misschien "vervelend" is voor de ontwikkelaars, zijn de resultaten onmiskenbaar spectaculair voor spelers.

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Metaphor: Refantazio wordt op 11 oktober gelanceerd op pc-, PS4-, PS5- en Xbox -serie X | s. Pre-orders zijn nu beschikbaar.