I menu di Refantazio e Persona sono follemente eleganti. Ma anche "fastidioso da fare"
Refantazio e Persona menu: elegante, ma uno sviluppatore di incubo
Il regista della serie Persona, Katsura Hashino, ha recentemente rivelato il processo sorprendentemente arduo dietro i menu iconici e visivamente sbalorditivi della serie. Mentre i giocatori lodano il loro elegante design, Hashino ha confessato di il Verge che creare queste interfacce è molto più impegnativo di quanto sembri.
Il direttore della persona ha spiegato che mentre la maggior parte degli sviluppatori opta per l'interfaccia utente semplice e funzionale, il team della persona si impegna per un equilibrio di funzionalità e bellezza estetica. Questa ricerca dell'eccellenza visiva richiede progetti unici per ogni singolo menu, un processo che Hashino descrive come "davvero fastidioso".
Questo approccio meticoloso influisce significativamente sui tempi di sviluppo. Hashino ha ricordato le iterazioni iniziali dei menu distintivi di Persona 5, che inizialmente erano "impossibili da leggere", che richiedono revisioni estese a Achieve la miscela perfetta di stile e usabilità.
il payoff, tuttavia, è innegabile. Sia la persona 5 che la metafora: il rifacimento si vanta delle UI visivamente sorprendenti che contribuiscono in modo significativo alla personalità generale dei giochi e sono immediatamente riconoscibili per i fan. Questa identità visiva, tuttavia, ha un costo considerevole nei tempi di sviluppo e nelle risorse. Hashino ha sottolineato il significativo investimento del tempo: "Ci vuole molto tempo".
La complessità si estende oltre il semplice design. Hashino ha rivelato che ogni menu utilizza un programma separato, evidenziando ulteriormente l'ampio sforzo coinvolto. Dal negozio di gioco al menu principale, ogni elemento richiede una programmazione e un design individuali, chiedendo un notevole livello di dedizione per garantire un'esperienza del giocatore senza soluzione di continuità.
Questa dedizione al bilanciamento della funzionalità e dell'estetica è stata un segno distintivo della serie Persona da Persona 3, culminando nei menu altamente raffinati di Persona 5. Metafora: Refantazio, ultimo progetto di Hashino, prende ulteriormente questo impegno, adattando i principi di progettazione a un ambiente più grande e ad alta fantasia. Mentre il processo potrebbe essere "fastidioso" per gli sviluppatori, i risultati sono innegabilmente spettacolari per i giocatori.
Metafora: Refantazio lancia l'11 ottobre su PC, PS4, PS5 e Xbox Series X | S. I preordini sono ora disponibili.