訊息 Refantazio和角色的菜單非常時尚。但也“煩人的做”

Refantazio和角色的菜單非常時尚。但也“煩人的做”

作者 : Michael 更新 : Jan 29,2025

角色系列總監Katsura Hashino最近揭示了該系列標誌性,視覺令人驚嘆的菜單背後令人驚訝的艱鉅過程。 儘管玩家讚美他們時尚的設計,但哈希諾向

承認,製作這些界面比看起來更具挑戰性。

角色主管解釋說,儘管大多數開發人員選擇了簡單,功能性的UI,但角色團隊努力取得平衡功能和美學之美。 這種對視覺卓越的追求需要為每個菜單進行獨特的設計,一個過程Hashino描述為“非常煩人”。 [2 ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also 這種細緻的方法顯著影響開發時間。 哈希諾(Hashino)回顧了角色5的獨特菜單的最初迭代,最初是“不可能閱讀的”,需要對

的風格和可用性完美融合。

的收益是不可否認的。 角色5和隱喻:Refantazio在視覺上具有震撼的UI,這對奧運會的整體個性產生了重大貢獻,並且可以立即被粉絲認可。 但是,這種視覺標識在開發時間和資源上以相當大的成本產生。 Hashino強調了大量的時間投資:“這花費了很多時間。” [2 複雜性超出了僅僅設計的範圍。 Hashino透露,每個菜單都使用一個單獨的程序,進一步強調了涉及的廣泛努力。 從遊戲中的商店到主菜單,每個元素都需要單獨的編程和設計,需要相當多的奉獻精神來確保無縫的玩家體驗。 的奉獻精神和美學的這種奉獻精神自從角色3起一直是角色系列的標誌到一個宏偉的高幻想環境。 雖然對於開發人員而言,該過程可能會“煩人”,但對於玩家而言,結果無可否認。 [2

隱喻:Refantazio將於10月11日在PC,PS4,PS5和Xbox系列X | S上啟動。 現在可以使用預訂單。