Hogar Noticias Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también "molesto por hacer"

Los menús de Refantazio y Persona son increíblemente elegantes. Pero también "molesto por hacer"

Autor : Michael Actualizar : Jan 29,2025

Menús de refutazio y personal: elegante, pero la pesadilla de un desarrollador

ReFantazio's and Persona's Menus Are Insanely Stylish. But Also

Director de la Serie Persona, Katsura Hashino, reveló recientemente el proceso sorprendentemente arduo detrás de los menús icónicos y visualmente impresionantes de la serie. Mientras los jugadores elogian su diseño elegante, Hashino confesó el borde que elaborar estas interfaces es mucho más desafiante de lo que parece.

El Director de Persona explicó que mientras la mayoría de los desarrolladores optan por la IU simple y funcional, el equipo de Persona se esfuerza por un equilibrio de funcionalidad y belleza estética. Esta búsqueda de la excelencia visual requiere diseños únicos para cada menú, un proceso que Hashino describe como "realmente molesto".

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Este enfoque meticuloso afecta significativamente el tiempo de desarrollo. Hashino recordó las iteraciones iniciales de los menús distintivos de Persona 5, que inicialmente eran "imposibles de leer", requiriendo extensas revisiones a

la combinación perfecta de estilo y usabilidad. Achieve

La recompensa, sin embargo, es innegable. Tanto Persona 5 como Metáfora: Refantazio cuenta con UI visualmente llamativas que contribuyen significativamente a la personalidad general de los Juegos y son reconocibles instantáneamente para los fanáticos. Esta identidad visual, sin embargo, tiene un costo considerable en el tiempo y los recursos de desarrollo. Hashino enfatizó la importante inversión de tiempo: "Toma mucho tiempo".

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La complejidad se extiende más allá del simple diseño. Hashino reveló que cada menú utiliza un programa separado, destacando aún más el extenso esfuerzo involucrado. Desde el taller en el juego hasta el menú principal, cada elemento requiere programación y diseño individual, exigiendo un nivel considerable de dedicación para garantizar una experiencia de reproductor perfecta.

Esta dedicación a la funcionalidad de equilibrio y la estética ha sido un sello distintivo de la serie Persona desde Persona 3, que culminó con los menús altamente pulidos de Persona 5. Metáfora: Refantazio, el último proyecto de Hashino, lleva este compromiso aún más lejos, adaptando los principios de diseño a un escenario más grandioso de alta fantasía. Si bien el proceso puede ser "molesto" para los desarrolladores, los resultados son innegablemente espectaculares para los jugadores.

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metáfora: RefantaZio se lanza el 11 de octubre en PC, PS4, PS5 y Xbox Series X | s. Los pedidos anticipados ahora están disponibles.

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