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Mancala games
Mancala games
1.4.1
31.4 MB
Android 5.0+
May 28,2026
3.2

Descripción de la aplicación

Un juego de mesa para dos jugadores

Los juegos mancala son una familia de juegos de estrategia para dos jugadores por turnos. Se juegan con pequeñas piedras, frijoles o semillas colocados en filas de agujeros o fosas en un tablero, el suelo u otra superficie de juego. El objetivo suele ser capturar todas o un conjunto específico de las piezas del oponente. (Wikipedia).

La familia mancala incluye muchos juegos, como Oware, Bao, Omweso y otros.

Esta es una implementación de varios juegos mancala, incluyendo Kalah, Oware y Congkak.

El juego proporciona un tablero y varias semillas o fichas. El tablero cuenta con seis pequeñas fosas llamadas casas en cada lado, y una fosa grande, conocida como zona final o almacén, en cada extremo. El objetivo es capturar más semillas que tu oponente.

Reglas de Kalah:

1. Al inicio del juego, se colocan cuatro (o cinco a seis) semillas en cada casa.

2. Cada jugador controla las seis casas y sus semillas en su propio lado del tablero. La puntuación de un jugador es el número de semillas en el almacén que tiene a su derecha.

3. Los jugadores se turnan para sembrar semillas. En cada turno, un jugador retira todas las semillas de una de sus casas. Avanzando en sentido antihorario, el jugador deposita una semilla en cada casa subsiguiente, incluyendo su propio almacén pero no el del oponente.

4. Si la última semilla sembrada cae en una casa vacía propiedad del jugador, y la casa opuesta del oponente contiene semillas, tanto la última semilla como las semillas de la casa opuesta se capturan y colocan en el almacén del jugador.

5. Si la última semilla sembrada cae en el propio almacén del jugador, este obtiene un turno extra. No hay límite al número de turnos consecutivos que puede realizar un jugador en una sola jugada.

6. Cuando un jugador no tiene semillas restantes en ninguna de sus casas, termina la partida. El otro jugador mueve todas las semillas restantes a su almacén y gana el jugador con más semillas en su almacén.

Reglas de Oware:

1. Al comienzo del juego, se colocan cuatro (o cinco o seis) semillas en cada casa. Cada jugador controla las seis casas y sus semillas en su lado. La puntuación del jugador es el número de semillas en el almacén que tiene a su derecha.

2. En un turno, el jugador retira todas las semillas de una de sus casas y las siembra depositando una semilla en cada casa subsiguiente en sentido antihorario. Las semillas no se siembran en las casas finales de puntuación (almacenes) ni vuelven a la casa inicial, que queda vacía. Si una casa contiene 12 o más semillas, se salta durante la siembra y la duodécima semilla va a la siguiente casa.

3. La captura ocurre solo cuando la última semilla sembrada por un jugador lleva la cantidad de semillas en una casa del oponente exactamente a dos o tres. Esto captura todas las semillas en esa casa. La captura puede extenderse hacia atrás: si la semilla anterior también llevó una casa del oponente a dos o tres semillas, estas también se capturan, continuando hasta que una casa no contenga dos o tres semillas o no pertenezca al oponente. Las semillas capturadas van al almacén de puntuación del jugador.

4. Si todas las casas del oponente están vacías, el jugador actual debe hacer un movimiento que proporcione semillas al oponente. Si ningún tal movimiento es posible, el jugador captura todas las semillas en su propio lado, terminando la partida.

5. La partida termina cuando un jugador ha capturado más de la mitad del total de semillas, o si ambos jugadores han capturado exactamente la mitad (resultando en empate).

### Novedades en la última versión 1.4.1

Última actualización el 6 ago 2024 - Corrección de errores

Captura de pantalla

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