Description de l'application
Un jeu de plateau pour deux joueurs
Les jeux mancala forment une famille de jeux de stratégie sur plateau à deux joueurs et par tours. Ils se jouent avec de petites pierres, des haricots ou des graines disposés en rangées dans des trous ou des fosses creusés sur un plateau, le sol ou toute autre surface de jeu. L'objectif est généralement de capturer toutes les pièces de l'adversaire ou un ensemble spécifique d'entre elles. (Wikipedia).
La famille des mancala comprend de nombreux jeux, tels que Oware, Bao, Omweso et d'autres encore.
Il s'agit ici d'une implémentation de plusieurs jeux mancala, notamment Kalah, Oware et Congkak.
Le jeu propose un plateau ainsi qu'un certain nombre de graines ou de jetons. Le plateau comporte six petites fosses, appelées maisons, de chaque côté, et une grande fosse, appelée zone finale ou magasin, à chacune des extrémités. L'objectif est de capturer plus de graines que son adversaire.
Règles du Kalah :
1. Au début de la partie, quatre (ou cinq à six) graines sont placées dans chaque maison.
2. Chaque joueur contrôle les six maisons et leurs graines situées sur sa propre face du plateau. Le score d'un joueur correspond au nombre de graines présentes dans le magasin situé à sa droite.
3. Les joueurs jouent à tour de rôle en semant des graines. Lors d'un tour, un joueur retire toutes les graines d'une de ses maisons. En se déplaçant dans le sens inverse des aiguilles d'une montre, il dépose une graine dans chaque maison suivante, y compris son propre magasin mais pas celui de l'adversaire.
4. Si la dernière graine semée atterrit dans une maison vide appartenant au joueur, et que la maison opposée de l'adversaire contient des graines, alors cette dernière graine ainsi que les graines situées dans la maison opposée sont capturées et placées dans le magasin du joueur.
5. Si la dernière graine semée atterrit dans le propre magasin du joueur, celui-ci bénéficie d'un tour supplémentaire. Il n'y a pas de limite au nombre de tours consécutifs qu'un joueur peut effectuer lors d'une seule phase de jeu.
6. Lorsqu'il ne reste plus aucune graine dans les maisons d'un joueur, la partie se termine. L'autre joueur déplace toutes les graines restantes dans son propre magasin, et le joueur possédant le plus grand nombre de graines dans son magasin remporte la victoire.
Règles du Oware :
1. Au début de la partie, quatre (ou cinq ou six) graines sont placées dans chaque maison. Chaque joueur contrôle les six maisons et leurs graines situées sur sa face du plateau. Le score d'un joueur correspond au nombre de graines présentes dans le magasin situé à sa droite.
2. Lors d'un tour, le joueur retire toutes les graines d'une de ses maisons et les sème en déposant une graine dans chaque maison suivante, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. Les graines ne sont pas semées dans les magasins (les cases de score finales) ni remises dans la case de départ, qui reste vide. Si une maison contient douze graines ou plus, elle est ignorée lors du semis, et la douzième graine tombe dans la maison suivante.
3. La capture n'a lieu que lorsque la dernière graine semée par un joueur porte le nombre de graines d'une maison adverse à exactement deux ou trois graines. Cela permet de capturer toutes les graines se trouvant dans cette maison. La capture peut s'étendre vers l'arrière : si la graine précédente a également porté une maison adverse à deux ou trois graines, celles-ci sont capturées à leur tour, et ce jusqu'à ce qu'une maison ne contienne plus ni deux ni trois graines, ou n'appartienne plus à l'adversaire. Les graines capturées vont dans le magasin de score du joueur.
4. Si toutes les maisons d'un adversaire sont vides, le joueur actuel doit effectuer un mouvement qui permet à son adversaire de récupérer des graines. S'il n'existe aucun tel mouvement possible, le joueur capture toutes les graines se trouvant sur sa propre face et met fin à la partie.
5. La partie se termine lorsqu'un joueur a capturé plus de la moitié du total des graines, ou si les deux joueurs ont capturé exactement la moitié (ce qui résulte en un match nul).
Nouvelles fonctionnalités dans la dernière version 1.4.1
Dernière mise à jour le 6 août 2024 - Corrections de bugs
Capture d'écran
Des jeux comme Mancala games