首页 游戏 桌游 Mancala games
Mancala games
Mancala games
1.4.1
31.4 MB
Android 5.0+
May 28,2026
3.2

程序描述

一款供两名玩家参与的棋盘游戏

曼卡拉(Mancala)游戏是一类双人回合制策略棋盘游戏的统称。它们通常使用小石子、豆类或种子,放置在木板、地面或其他平面上的成排孔洞中进行游玩。其目标通常是俘获对手的所有棋子或特定数量的棋子。(维基百科)。

曼卡拉家族包含许多游戏,例如奥瓦雷(Oware)、包(Bao)、翁韦索(Omweso)等。

这是几款曼卡拉游戏的实现版本,包括卡拉赫(Kalah)、奥瓦雷(Oware)和孔卡克(Congkak)。

该游戏提供了一个棋盘以及若干种子或棋子。棋盘每侧设有六个称为“屋”的小坑,两端各有一个称为“终点区”或“储藏室”的大坑。目标是将比对手更多的种子收入自己的储藏室。

卡拉赫规则:

1. 游戏开始时,每个屋内放置四颗(或五至六颗)种子。

2. 每位玩家控制自己一侧的六个屋及其中的种子。玩家的得分为其右侧储藏室内的种子数量。

3. 玩家轮流播撒种子。在回合中,玩家将某个屋内的所有种子取出,逆时针方向依次将一颗种子投入后续每个屋内,包括自己的储藏室,但不包括对手的储藏室。

4. 若最后落下的一颗种子落入该玩家拥有的空屋内,且对手对面的屋内含有种子,则这颗种子连同对面屋内的所有种子均被俘获,并放入该玩家的储藏室中。

5. 若最后落下的一颗种子落入玩家自己的储藏室,则该玩家获得额外一次移动机会。玩家在单次回合内连续移动的轮次没有上限。

6. 当某位玩家的所有屋内均无剩余种子时,游戏结束。另一位玩家将自身所有剩余种子移入其储藏室,最终储藏室内种子数量较多者获胜。

奥瓦雷规则:

1. 游戏开始时,每个屋内放置四颗(或五至六颗)种子。每位玩家控制自己一侧的六个屋及其中的种子。玩家的得分为其右侧储藏室内的种子数量。

2. 在回合中,玩家将某个屋内的所有种子取出,逆时针方向依次将一颗种子投入后续每个屋内。种子不播入终点计分屋(即储藏室),也不倒回起始屋,该起始屋因此留空。若某屋内含有一十二颗或更多种子,则在播撒过程中跳过该屋,第十二颗种子落入下一屋内。

3. 仅当玩家最后落下的一颗种子使对手的某个屋内恰好剩余两至三颗种子时,发生俘获动作。此时该屋内的所有种子均被俘获。俘获可向后延伸:若前一颗落下的种子也使对手的另一个屋内恰好剩余两至三颗种子,则这些种子也被俘获,依此类推,直到遇到一个不含两至三颗种子的屋或不属于对手的屋为止。被俘获的种子放入该玩家的计分储藏室中。

4. 若对手的所有屋内均为空,当前玩家必须执行一步能为对手提供种子的操作。若无此步可走,则玩家将自身一侧的所有种子全部俘获,游戏结束。

5. 当某位玩家俘获的种子超过总数的一半时,或双方恰好各俘获一半(平局)时,游戏结束。

最新版本 1.4.1 更新内容

最后更新于 2024年8月6日 - 修复了若干错误

截图

  • Mancala games应用截图第0张
  • Mancala games应用截图第1张
  • Mancala games应用截图第2张
  • Mancala games应用截图第3张

    用户评价

    发表评价