Descrição do aplicativo
Um jogo de tabuleiro para dois jogadores
Os jogos Mancala são uma família de jogos de tabuleiro estratégicos por turnos para dois jogadores. Eles são jogados com pequenas pedras, feijões ou sementes dispostas em fileiras de buracos ou fossos em um tabuleiro, no chão ou em outra superfície de jogo. O objetivo é geralmente capturar todas ou um conjunto específico das peças do oponente. (Wikipedia).
A família Mancala inclui muitos jogos, como Oware, Bao, Omweso e outros.
Esta é uma implementação de vários jogos Mancala, incluindo Kalah, Oware e Congkak.
O jogo oferece um tabuleiro e várias sementes ou contadores. O tabuleiro possui seis pequenos buracos, chamados casas, em cada lado, e um grande buraco, conhecido como zona final ou armazém, em cada extremidade. O objetivo é capturar mais sementes do que o seu oponente.
Regras de Kalah:
1. No início da partida, quatro (ou cinco a seis) sementes são colocadas em cada casa.
2. Cada jogador controla as seis casas e suas sementes no próprio lado do tabuleiro. A pontuação de um jogador é o número de sementes armazenadas na sua zona final à direita.
3. Os jogadores se alternam semeando as sementes. Em cada turno, um jogador remove todas as sementes de uma das suas casas. Movendo-se no sentido anti-horário, o jogador deposita uma semente em cada casa subsequente, incluindo a sua própria zona final, mas não a do oponente.
4. Se a última semente semeada cair em uma casa vazia pertencente ao jogador, e a casa oposta do oponente contiver sementes, tanto a última semente quanto as sementes da casa oposta são capturadas e colocadas na zona final do jogador.
5. Se a última semente semeada cair na própria zona final do jogador, ele ganha um turno extra. Não há limite para o número de turnos consecutivos que um jogador pode realizar em uma única jogada.
6. Quando um jogador não tiver mais nenhuma semente restante em qualquer uma das suas casas, a partida termina. O outro jogador move todas as sementes restantes para a sua zona final, e vence quem tiver o maior número de sementes na sua armazém.
Regras de Oware:
1. No início da partida, quatro (ou cinco ou seis) sementes são colocadas em cada casa. Cada jogador controla as seis casas e suas sementes do seu lado. A pontuação do jogador é o número de sementes na zona final à sua direita.
2. Em um turno, o jogador remove todas as sementes de uma das suas casas e as semeia depositando uma semente em cada casa subsequente no sentido anti-horário. As sementes não são semeadas nas casas finais de pontuação (armazéns) nem devolvidas à casa inicial, que fica vazia. Se uma casa contiver 12 ou mais sementes, ela é pulada durante o semeio, e a décima segunda semente vai para a próxima casa.
3. A captura ocorre apenas quando a última semente semeada por um jogador leva uma casa do oponente a ter exatamente duas ou três sementes. Isso captura todas as sementes dessa casa. A captura pode se estender para trás: se a semente anterior semeada também levou uma casa do oponente a ter duas ou três sementes, essas também são capturadas, continuando até que uma casa não contenha duas ou três sementes ou não pertença ao oponente. As sementes capturadas vão para a zona final de pontuação do jogador.
4. Se todas as casas do oponente estiverem vazias, o jogador atual deve fazer um movimento que forneça sementes ao oponente. Se nenhum tal movimento for possível, o jogador captura todas as sementes do seu próprio lado, encerrando a partida.
5. A partida termina quando um jogador capturar mais da metade das sementes totais, ou se ambos os jogadores capturarem exatamente a metade (resultando em empate).
### O que há de novo na versão mais recente 1.4.1
Última atualização em 6 de agosto de 2024 - Correções de bugs
Captura de tela
Avaliações
Jogos como Mancala games